SkeletonGraphic.cs 代替官方的 SkeletonAnimation.cs 使用(对象/预制体上)
SkeletonGraphic.shader 代替 官方的 Spine/Skeleton shader 使用(赋值给材质上)
UGUI 与 Spine 的完美结合
原文:http://www.cnblogs.com/weiqiangwaideshijie/p/6898603.html