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iOS项目开发实战——制作视图的缩放动画

时间:2017-05-25 22:38:37      阅读:265      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

     视图的大小应该是随时可控的。今天我们就来实现对一个View的缩放动画。该动画的实现与位移动画,透明度动画稍有不同。

详细实现例如以下:

import UIKit

class ScaleViewController: UIViewController {

    
    
    @IBOutlet weak var greenSquare: UIView!
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // Do any additional setup after loading the view.
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
    
    override func viewDidAppear(animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
        
        func anim(){
        
            self.greenSquare.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.5, 0.5)//缩小为原来的0.5倍。
        }
        
        
        UIView.animateWithDuration(1, animations: anim)
        
        
        
    }

}

(3)执行程序。发现View能够变为原来X。Y轴上的0.5倍。


github主页:https://github.com/chenyufeng1991  。欢迎大家訪问。

iOS项目开发实战——制作视图的缩放动画

原文:http://www.cnblogs.com/blfbuaa/p/6906115.html

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