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Unity中的UI

时间:2017-05-26 19:26:45      阅读:280      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
Canvas[画布]是一个控制一组被渲染UI元素的组件,  所有的UI元素必须是Canvas的子物体,  同一个
场景中允许存在多个Canvas,  但是使用UI元素必须少有一个可用的 Canvas组件。如果场景中没有
Canvas,  创建一个UI元素,  新的Canvas组件就会被创建, 该UI元素会附加为 Canvas的子物体.

 

Unity中的UI

原文:http://www.cnblogs.com/friedRib/p/6910064.html

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