1、面板摆放的规范
2、project工程面板中 文件夹命名的规范,不同类型的东西要分类摆放,例如Script
3、不要留空函数体(系统自动生成Start, Uadate等),空函数体一样会执行,尤其Update每帧都会执行很耗资源
4、在update() 中尽量不使用find() 方法,影响性能
等等等等
(未完待续)
Unity 中几点注意的地方
原文:http://www.cnblogs.com/tanrong/p/6913843.html