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设计模式笔记2:策略模式

时间:2017-06-01 13:00:04      阅读:279      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.1  需求

  设计一个商场打折计费的软件,可以实现打折,满300送100等优惠功能。

 

1.2 类图

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1.3  实现

  我们先把4个计算的类写出来。

 

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  在写负责创建对象和调用的CashCoxt类

 

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  最后调用的代码:

 

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1.4  总结

 

  我们客户端的代码只用到了CashContext类,降低了耦合。 而策略模式的精髓在于:完成同一个功能有不同的算法时,我们把他抽象到父类。然后每一个功能都由对应的子类来实现。 再用一个中间类为我们创建对象,调用方法。

  这样的2点好处:    

    1、减少了各种算法类之间的耦合。

    2、优化了单元测试。

  策略模式就是用来封装算法的,当我们实践中某一个功能有多种实现的算法。我们就可以考虑使用策略模式。

 

设计模式笔记2:策略模式

原文:http://www.cnblogs.com/yangmingyu/p/6928281.html

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