UGUI 锚点设置为四方扩充模式然后设置局部坐标为0将出现什么问题?
情形:按钮A挂在主画布上。四方扩充模式。A的中心和画面中心不重合。
这时候用代码设置A.localPosition = new Vector3(0,0,0)会改变A的位置吗?
答案:会。
原因:A.localPosition = new Vector3(0,0,0)是将A的中心重合到画布中心了。
UGUI 锚点设置为四方扩充模式然后设置局部坐标为0将出现什么问题
原文:http://www.cnblogs.com/timeObjserver/p/6971368.html