英文原文:PocketKnives
for Game Developers
我选辑了一组游戏开发者可用的利器,原则是:
- 将一件事情做好
- 轻便,也就是说,宽松的协议、可用数据导出、适合任何一种工作流程
- 免费的web应用,没有费用收取、不必费时下载、没有跨平台问题
下面带有 * 的web应用的条件被放松,只要它们还是免费的、跨平台的。下面是到目前为止,可以得到的:
美术
- 精灵表剪裁
- 图片转为8bit
- 简单3d建模
- SVG向量艺术
- Photoshop类似的WEB APP
- 像素美术
- 像素动画
- 像素瓦片
音频
- 音乐制作 #1
- 音乐制作 #2
- 音乐制作
#3
- 声效 #1
- 声效 #2
- 声效 #3
- OGG/MP3/WAV 转换
- WAV 到 MP3 转换
- 程序化旋律
数据
- JSON 美化
- JSON 语法检查
设计
- 网片地图
- UI 框架
- 游戏流程图
- HTML5 关卡编辑器
- 游戏策划
- 网格地图编辑器
制作
- 协同
- 组织
编程
- 正则表达式
- 协同编码
- Gist
- Pastie
- JS + CSS + HTML 制作 #1
- JS + CSS + HTML 制作 #2
资源
- Open Game Art
- JavaScript 利器
- 游戏专用界面图标
- 通用界面图标
- 字体 #1
- 字体 #2
- * 声效
游戏开发利器(工具、资源),布布扣,bubuko.com
游戏开发利器(工具、资源)
原文:http://www.cnblogs.com/nonoleaves/p/3778565.html