/** * 单例设计模式 * 应用场合:只需要一个对象的 * 作用:保证整个应用程序中某个实例有且只有一个 * 类型有:饿汉模式、懒汉模式 * 下面的例子是一个饿汉模式的例子 */ class SingleDemo { // 1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建使用 private SingleDemo() {} // 2.创建类的唯一实例,使用private static修饰 private static SingleDemo instance = new SingleDemo(); // 3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰 public static SingleDemo getInstance() { return instance; } }
/** * 懒汉模式的例子 * */ class SingleDemo_2 { // 1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象 private SingleDemo_2() {} // 2.声明类的唯一实例,使用private static修饰 private static SingleDemo_2 instance; // 3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰 public static SingleDemo_2 getInstance() { if (instance == null) { instance = new SingleDemo_2(); } return instance; } }
// 对上面两个例子的测试类
<pre name="code" class="java">public class Test { public static void main(String [] args) { // 饿汉模式的测试 SingleDemo s1 = SingleDemo.getInstance(); SingleDemo s2 = SingleDemo.getInstance(); if (s1 == s2) { System.out.println("s1和s2是同一个实例"); } else { System.out.println("s1和s2不是同一个实例"); } // 懒汉模式的测试 SingleDemo_2 s3 = SingleDemo_2.getInstance(); SingleDemo_2 s4 = SingleDemo_2.getInstance(); if (s3 == s4) { System.out.println("s3和s4是同一个实例"); } else { System.out.println("s3和s4不是同一个实例"); } } }
原文:http://blog.csdn.net/yibing2011/article/details/29364285