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专业名词解释

时间:2017-06-21 12:51:18      阅读:196      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

Off-Screen Rendering 离屏渲染

离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作。由上面的一个结论视图和圆角的大小对帧率并没有什么卵影响,数量才是伤害的核心输出啊。可以知道离屏渲染耗时是发生在离屏这个动作上面,而不是渲染。为什么离屏这么耗时?原因主要有创建缓冲区和上下文切换。创建新的缓冲区代价都不算大,付出最大代价的是上下文切换。

关键字: 圆角图片,tableview,性能,帧数

文章:http://www.cocoachina.com/ios/20150803/12873.html 

专业名词解释

原文:http://www.cnblogs.com/needly/p/7058918.html

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