# servlet线程问题; >> 当出现并发访问,有延迟的情况时; |-- 可以使用synchronized代码块; |-- 可以将其继承为单线程模式; |-- 不过这两种方式都违背了设计初衷; |-- 解决方案:不要定义成员变量; # 初始化参数; >> ServletConfig |-- 获取初始化参数; |-- 可以对初始化参数进行配置; |-- 可以在初始化的时候就对界面的编码等参数进行设置; > 获取实例的方法; |-- 通过 init(ServletConfig config); |-- 直接调用父类的getServletConfig()方法, |-- 注意此方法调用时,子类不要重写init()方法; # Servlet之间的数据共享 --- ServletContext(四大域其中之一); >> 基本概念: |-- 当一些数据和配置需要对所有Servlet进行配置时,可以采用此方式; 简言之可以实现全局初始化和信息共享; |-- 它是服务器产生的一个对象; |-- 每个Servlet都有一个唯一的ServletContext; |-- 它的生命周期跟随Web应用程序,随Web应用的加载而加载,随其销毁而销毁; >> 配置方式: |-- <context-param> |-- <param-name> --- 参数名 |-- <param-value> --- 参数值 >> 获取的方式; |-- 方式1 |-- 先得到ServletConfig-->功过getServletContext()获取ServletContext |-- 方式2 |-- 通过父类的getServletContext()方法获取;(推荐使用); >> ServletContext的细节; |-- 每个Servlet都有独立的ServletContext; |-- 每个ServletContext底层结构为Map; |-- 可以通过其自己的方法获取和存入相关值; |-- setAttribute(key,value) --- 保存key和value; |-- getAttribute(String str); --- 根据key获取value; >> 文件的路径问题; |-- 基本概念:当服务器不在本地时,可以根据获取到的相对路径得到绝对路径;便于异地部署; |-- 相对路径; |-- 绝对路径; >> 实现Servlet的转发; |-- 基本概念:B从A这里获取资源,获取到之后,将资源转递给C 即: A-->B-->C |-- 面试题:转发和重定向的区别; |-- 重定向两次请求; |-- 转发一次请求; |-- 转发和包含 |-- 转发为转向,而包含会将两个页面的数据放到一起; #获取各种路径下的资源文件; >> 根据相对路径获取绝对路径(只是适用于Web项目) --- getRealPath(); >> 资源文件加载器 --- ResourceBundle; |-- SE中的类; > 用于不同语言的资源包加载;<-??-> > 根据特定的语言环境进行资源的加载; > 主要用于国际化开发中,对语言环境的改变; |-- 使用范围 --- web项目,java项目都可以,只要有src目录即可; 默认加载src下资源; >> 使用类加载器 --- ClassLoader;
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