鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿牛编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。
现在知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,请编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。
输入格式:
从文件input.txt中读入数据,文件第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行中每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。
输出格式:
输出文件output.txt中仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目。
2 2 1 1 1 2 2 2
1
dp时间够用的话 dp[i]就取max dp[I],dp[j]+1
#include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; int t[10003],x[10003],y[10003],dp[10003]; int main() { int n,m; scanf("%d%d",&n,&m); for(int i=1;i<=m;i++) { scanf("%d%d%d",&t[i],&x[i],&y[i]); dp[i]=1; } int ans=0; for(int i=1;i<=m;i++) { for(int j=1;j<i;j++) { if(abs(y[i]-y[j])+abs(x[i]-x[j])<=t[i]-t[j]) { dp[i]=max(dp[i],dp[j]+1); } } ans=max(ans,dp[i]); } printf("%d\n",ans); return 0; }
原文:http://www.cnblogs.com/sssy/p/7123554.html