面向对象怎么理解?
1.1 面向对象是相对面向过程而言
1.2 面向对象和面向过程都是一种思想
1.3 面向过程:强调的是功能行为
1.4 面向对象:将功能封装进对象,强调具备了功能的对象
1.5 面向对象是基于面向过程的
特点:
三个特征:封装、继承、多态
我们在开发过程中,就是在找对象进行使用,没有对象就new一个对象。
找对象:建立对象,使用对象,维护对象的关系
封装:
(1)是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
(2)好处:将变化隔离;便于使用;提供重用性;提高安全性
(3)封装元素:将不需要对外提供的内容都隐藏起来;把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。注意:私有仅仅是封装的一种表现形式。 致所有对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断语句,对访问的数据进行操作,提高代码的健壮性。
3、类和对象的关系
类:对现实生活中事物的描述。描述对象用java的里的形式就用类的方式呈现,通过类来描述对象的行为和状态。
对象:就是这类事物中,真是存在的个体。它是类的实例,它有状态和行为。通过new操作符所产生的实体。
例如:一个人是一个对象,他有名字、性别、年龄、身份证、吃饭等属性和状态。
例如:
public class Person(){ //类
String name; //个体 有状态和行为属性,是
通过new操作符所产生的实体。
个体
char sex;
int age;
String idcard;
public void eat(){
}
}
4、类中包含的变量
局部变量:
局部变量作用于函数(方法)中,或者是语句中。
在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。
变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
成员变量:
成员变量作用于整个类中。
成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。
这种变量在创建对象的时候实例化。
成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
例子:
1 package demo; 2 3 public class VariableDemo { 4 String name = "成员变量"; 5 6 public static void main(String[] args) { 7 new VariableDemo().show(); 8 } 9 10 public void show() { 11 String name = "局部变量"; 12 System.out.println(name); 13 } 14 }
5、匿名对象
new Person();
当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样比较简化。
如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。
可以将匿名对象作为世纪参数进行传递。
6、private
权限修饰符,表示私有的;用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)。私有的表示只能在本类中有效。
将属性私有化以后,类以外即使建立了对象也不能直接访问,但是如果我们要访问里面的属性值,就需要在对象中提供对应的访问属性的方式。
当创建一个类并声明类的成员变量时,为了保护类不被外部直接访问,你就应该使用private修饰符来对类中的属性进行封装(添加get和set方法),这样外部类就无法直接访问此类的对象,只能通过类的get和set方法来访问对象的属性。
8、构造函数
8.1 函数名与类名相同
8.2 不用定义返回值类型
8.3 不可以写ruturn
8.4 对象一建立就会调用与之对应的构造函数
8.5 如果这个类当中没有构造函数,那么系统会给该类加入一个空的构造函数。
8.6 当类中定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。
使用构造器时需要记住:
1.构造函数必须与类同名(如果一个源文件中有多个类,那么构造器必须与公共类同名)
2.每个类可以有一个以上的构造函数
3.构造函数可以有0个、1个或1个以上的参数
4.构造函数没有返回值
5.构造函数总是伴随着new操作一起调用
示例:
示例:
A.java
Test.java
输出结果:
调用了无参的构造函数
调用了有参的构造函数
参数内容为:Hello
作用:
给对象初始化
注意:
默认构造函数的特点。
多个构造函数是以重载的方式存在的。
构造函数和一般函数的不同
构造函数是在对应一建立就运行,给对象初始化。
一般函数是对象调用才知性,给对象添加功能。
一个对象的建立,构造函数只运行一次,而一般方法可以被对像调用多次。
什么时候定义构造函数呢?
在分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。
9、构造代码块
作用:给对象进行初始化。
对象一建立就运行,而且优先于构造函数之行。
和构造函数的区别:构造代码块是给所有对象进行统一初始化。而构造函数是给对应的对象进行初始化。
10、关键字
this
this 看上去是用于区分局部变量和成员变量同名的情况。
特点:this代表的是本类的对象;代表所在函数所属对象的引用-->哪个对象在调用this所在函数,this就代表哪个对象。
this的应用:
当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时我们来表示这个对应。我们在本类功能内部中使用本类对象,我们用this。
this语句在构造函数间调用
this()语句只能定义在构造函数的第一行,因为在初始化要先执行。
Static
静态的,是一个修饰符,是修饰成员(成员变量,成员函数)的。静态所修饰的内容,被对像所共享。
当成员被静态修饰后,我们就多了一个调用方式。直接使用类名.静态成员。
我们在直接使用类名.属性或者方法的时候,必须是static静态的。因为只有先有这个属性或者方法我们才能被使用。
特点:
随着类的加载而加载;生命周期很长。
优先于对像存在;静态是先存在的,对象是后存在的。
被所有对象所共享;
可以直接被类名所调用;
注意事项:
(1)、静态方法只能访问静态成员。非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
(2)、静态方法中,不可以定义this、super关键字,因为静态优先于对像存在,所以静态方法中不可以出现this。
好处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存储一份;可以直接被类名调用。
不好:生命周期过长;访问出现局限性。
原文:http://www.cnblogs.com/xiaoshuaidiboke/p/7143614.html