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require js

时间:2017-07-14 23:44:43      阅读:431      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

Require原理

在require中,根据AMD(Asynchronous Module Definition)的思想,即异步模块加载机制,其思想就是把代码分为一个一个的模块来分块加载,这样无疑可以提高代码的重用。

在整个require中,主要的方法就两个:require和define,我们先来聊聊require

require作为主函数来引入我们的“模块”,require会从自身的存储中去查找对应的defined模块,如果没有找到,则这时这个模块有可以存在三种状态:loading, enabling, defining,这就是require中要注意的地方,如果模块还没有被加载,那么它的这三种状态出现的时机是:

loading 文件还没有加载完毕

enabling 对该模块的依赖进行加载和模块化

defining 对正在处理的模块进行加载,并运行模块中的callback

js是单线程操作,拿过来直接加载不就完了吗? 先看require的load方法的主要代码:

req.load = function (context, moduleName, url) {

  var config = (context && context.config) || {},

  node;

  if (isBrowser) {

    //create a async script element

    node = req.createNode(config, moduleName, url);

    //add Events [onreadystatechange,load,error]

    //set url for loading

    node.src = url;

    //insert script element to head and start load

    currentlyAddingScript = node;

    if (baseElement) {

      head.insertBefore(node, baseElement);

    } else {

      head.appendChild(node);

    }

    currentlyAddingScript = null;

    return node;

  } else if (isWebWorker) {

    //do something

  }

};

req.createNode = function (config, moduleName, url) {

  var node = config.xhtml ?

    document.createElementNS(‘http://www.w3.org/1999/xhtml‘, ‘html:script‘) :

    document.createElement(‘script‘);

  node.type = config.scriptType || ‘text/javascript‘;

  node.charset = ‘utf-8‘;

  node.async = true;

  return node;

};

require使用的是script标签去拿js,细心的同学会注意到node上设定了 async 属性(异步加载script标签),并且在标签上绑定了load等事件,当文件loading完成后,则要做的主要工作是执行 completeLoad 事件函数,但是要注意的是这时候把script加载完成后,立即执行的是script标签内部的内容,执行完后才触发的 completeLoad事件,而在我们的模块里面,一定要用define函数来对模块进行定义,所以这里我们先穿插着来讲讲define干了什么

define

define顾名思义是去定义一个模块,但它并不是单纯的去定义

define = function (name, deps, callback) {

  var node,

  context;

  //do for multiple constructor

  ......

  //If no name, and callback is a function, then figure out if it a

  //CommonJS thing with dependencies.

  if (!deps && isFunction(callback)) {

    deps = [];

    //Remove comments from the callback string,

    //look for require calls, and pull them into the dependencies,

    //but only if there are function args.

    if (callback.length) {

      callback

      .toString()

      .replace(commentRegExp, ‘‘)

      .replace(cjsRequireRegExp, function (match, dep) {

        deps.push(dep);

      });

      deps = (callback.length === 1 ? [‘require‘] : [‘require‘, ‘exports‘, ‘module‘]).concat(deps);

    }

  }

  //If in IE 6-8 and hit an anonymous define() call, do the interactive work.

  if (useInteractive) {

    node = currentlyAddingScript || getInteractiveScript();

    if (node) {

      if (!name) {

        name = node.getAttribute(‘data-requiremodule‘);

      }

      context = contexts[node.getAttribute(‘data-requirecontext‘)];

    }

  }

  //add to queue line

  if (context) {

    context.defQueue.push([name, deps, callback]);

    context.defQueueMap[name] = true;

  } else {

    globalDefQueue.push([name, deps, callback]);

  }

};

这就是define函数,代码不是很多,但是新奇的东西却是有一个!!!那就是代码中对 callback.toString() 文本来进行 正则匹配 ,我们看看这两个replace中的正则表达式是什么样的

commentRegExp = /(\/\*([\s\S]*?)\*\/|([^:]|^)\/\/(.*)$)/mg;

cjsRequireRegExp = /[^.]\s*require\s*\(\s*["‘]([^‘"\s]+)["‘]\s*\)/g;

第一个正则是用来支掉callback中的注释的,而第二个正则是用来匹配callback.toString() 文本中的 require(.....) ,并将 ..... 这个字段push到queue中,这个方法是不是很变态?现在让我们来接着回到require的completeLoad 函数

require回归

rquire的compeleteLoad函数又做了什么

completeLoad : function (moduleName) {

  var found,

  args,

  mod,

  shim = getOwn(config.shim, moduleName) || {},

  shExports = shim.exports;

  takeGlobalQueue();

  while (defQueue.length) {

    args = defQueue.shift();

    if (args[0] === null) {

      args[0] = moduleName;

      //If already found an anonymous module and bound it

      //to this name, then this is some other anon module

      //waiting for its completeLoad to fire.

      if (found) {

        break;

      }

      found = true;

    } else if (args[0] === moduleName) {

      //Found matching define call for this script!

      found = true;

    }

    callGetModule(args);

  }

  context.defQueueMap = {};

  //Do this after the cycle of callGetModule in case the result

  //of those calls/init calls changes the registry.

  mod = getOwn(registry, moduleName);

  if (!found && !hasProp(defined, moduleName) && mod && !mod.inited) {

    if (config.enforceDefine && (!shExports || !getGlobal(shExports))) {

      if (hasPathFallback(moduleName)) {

        return;

      } else {

        return onError(makeError(‘nodefine‘,

            ‘No define call for ‘ + moduleName,

            null,

            [moduleName]));

      }

    } else {

      //A script that does not call define(), so just simulate

      //the call for it.

      callGetModule([moduleName, (shim.deps || []), shim.exportsFn]);

    }

  }

  checkLoaded();

}

这个函数主要是去做了从queue中拿出来define里push进去的字符串,并调用callGetModule 去调用模块, callGetModule 又去做了什么

function callGetModule(args) {

    //Skip modules already defined.

    if (!hasProp(defined, args[0])) {

        getModule(makeModuleMap(args[0], null, true)).init(args[1], args[2]);

    }

}

在require内部,有一个 defined 全局变量来储存已经定义好的模块,如果这个模块目前没有定义,那就再做下面的 makeModuleMap ,这个方法则是用来实现对当前module信息的组装,并生成一个Map,它将会返回以下的值:

return {

  prefix : prefix,

  name : normalizedName,

  parentMap : parentModuleMap,

  unnormalized : !!suffix,

  url : url,

  originalName : originalName,

  isDefine : isDefine,

  id : (prefix ?

    prefix + ‘!‘ + normalizedName :

    normalizedName) + suffix

};

然后再去调用 getModule ,这也是require里面来组装module的主要方法,在require内部定义了 Module类 ,而这个方法则会为当前的 ModuleMap ,其中包含了这个模块的路径等信息。这里要注意的是getModule方法里面拥有一个 基于全局context的registry变量 ,这里则是用来保存根据ModuleMap来实例化的Module,并将其保存在了 registry 变量中(立即保存的Module只是一个空壳,后面实例中介绍),后面会介绍代码的重用如何实现的。

我们直接来看看Module类是长什么样的:

Module = function (map) {

  this.events = getOwn(undefEvents, map.id) || {};

  this.map = map;

  this.shim = getOwn(config.shim, map.id);

  this.depExports = [];

  this.depMaps = [];

  this.depMatched = [];

  this.pluginMaps = {};

  this.depCount = 0;

};

Module.prototype = {

  //init Module

  init : function (depMaps, factory, errback, options) {},

  //define dependencies

  defineDep : function (i, depExports) {},

  //call require for plugins

  fetch : function () {},

  //use script to load js

  load : function () {},

  //Checks if the module is ready to define itself, and if so, define it.

  check : function () {},

  //call Plugins if them exist and defines them

  callPlugin : function () {},

  //enable dependencies and call defineDep

  enable : function () {},

  //register event

  on : function (name, cb) {},

  //trigger event

  emit : function (name, evt) {}

}

new一个Module后,使用init来对Module对象进行初始化,并主要传入其的依赖数组和工厂化方法。这这么多的方法里,主要的两个方法则是 enable 和 check 方法,这两个方法是对方法,当init里调用enable后,下来将要进行的就是一个不断重复的过程,但是过程的主角在一直改变。

递归

上面说的这个过程那就是在初始化Model的时候去查找它的依赖,再去 load方法异步地去请求依赖 ,而依赖又是一个个Module,又会再对自己自身的依赖的依赖进行查找。由于这个过程都是异步进行的,所以都是通过事件监听回调来完成调用的,我们来举下面的例子:

  • A 的依赖有 B C
  • B 的依赖有 C D
  • C 的依赖有 A B

这是一个很绕的例子,如A,B,C都有自己的方法,而我们在实现时都互相调用了各自的方法,我们姑且不讨论这种情况的现实性。

当如果我去 require("A") 时,require去查找 defined 中是否有A模块,如果没有,则去调用 makeModuleMap 来为即将调用的模块实例一个 ModuleMap 并加入到defined中,再用ModuleMap实例化一个 Module 加入到registry中,但是这时候的Module是一个空壳,它是只存储了一些模块相关的依赖等,模块里的exports或者callback是还没有被嵌进来,因为这个文件根本没有被加载呀!

注册时触发 Module.init 方法去异步加载文件(使用script)。加载完毕后,触发A里的define函数,define函数通过参数或callback里查找A模块需要的依赖,即B和C模块,将B,C加入到A的依赖数组中。这时则触发 completeLoad 函数,这时complete再去从queue中遍历,调用 callGetModule 去查找B、C模块,这时则会创建B和C模块的ModuleMap,根据ModuleMap去实例化空壳Module,( 调用异步load加载,再触发define等,继续查找依赖………… ),再接下来会做 checkLoaded ,我们看看这个函数:

 

function checkLoaded() {

  var err,

  usingPathFallback,

  waitInterval = config.waitSeconds * 1000,

  //It is possible to disable the wait interval by using waitSeconds of 0.

  expired = waitInterval && (context.startTime + waitInterval) < new Date().getTime(),

  noLoads = [],

  reqCalls = [],

  stillLoading = false,

  needCycleCheck = true;

  //Do not bother if this call was a result of a cycle break.

  if (inCheckLoaded) {

    return;

  }

  inCheckLoaded = true;

  //Figure out the state of all the modules.

  eachProp(enabledRegistry, function (mod) {

    var map = mod.map,

    modId = map.id;

    //Skip things that are not enabled or in error state.

    if (!mod.enabled) {

      return;

    }

    if (!map.isDefine) {

      reqCalls.push(mod);

    }

    if (!mod.error) {

      //If the module should be executed, and it has not

      //been inited and time is up, remember it.

      if (!mod.inited && expired) {

        if (hasPathFallback(modId)) {

          usingPathFallback = true;

          stillLoading = true;

        } else {

          noLoads.push(modId);

          removeScript(modId);

        }

      } else if (!mod.inited && mod.fetched && map.isDefine) {

        stillLoading = true;

        if (!map.prefix) {

          //No reason to keep looking for unfinished

          //loading. If the only stillLoading is a

          //plugin resource though, keep going,

          //because it may be that a plugin resource

          //is waiting on a non-plugin cycle.

          return (needCycleCheck = false);

        }

      }

    }

  });

  if (expired && noLoads.length) {

    //If wait time expired, throw error of unloaded modules.

    err = makeError(‘timeout‘, ‘Load timeout for modules: ‘ + noLoads, null, noLoads);

    err.contextName = context.contextName;

    return onError(err);

  }

  //Not expired, check for a cycle.

  if (needCycleCheck) {

    each(reqCalls, function (mod) {

      breakCycle(mod, {}, {});

    });

  }

  if ((!expired || usingPathFallback) && stillLoading) {

    //Something is still waiting to load. Wait for it, but only

    //if a timeout is not already in effect.

    if ((isBrowser || isWebWorker) && !checkLoadedTimeoutId) {

      checkLoadedTimeoutId = setTimeout(function () {

          checkLoadedTimeoutId = 0;

          checkLoaded();

        }, 50);

    }

  }

  inCheckLoaded = false;

}

这个函数对所有已在 registry 中的Module进行遍历,并来判断其是否已经完成了定义(定义是在 Module.check 函数里完成的,定义完成后 ModuleMap.isDefined = true ,并将其从registry中删除,其会将真正的模块内容注入到对应的defined中),注意这里有一个重要的地方, checkoutLoadTimeoutId 是一个间隔为50ms的setTimeout函数,即当在加载的时候会不断轮询去查看所有模块是否已经加载好了,因为所有的模块都是异步进行加载的,所以这样可以完全保证所有模块进行完全加载,并进行了过期设定。

接着上面的例子讲,当加载B模块时,会去查找A和C模块,这时候A模块是已经加载的,但是不能确定C是否已经加载好,但是这时的C模块空壳Module已经加入到了registry中,所以这时会像上面去轮询C模块是否加载, C模块不加载好,是无法对B模块进行注入的,B模块在这一阶段仍是那一个registry里的空壳Module ,直至C模块已经定义,B模块的depCount成为0,才可以继续运行去注入自己。在对模块进行define的时候,用上了defining,是为了防止内部的factory进行加工时,再去尝试去define这个Module,就像一个圈一样,掐断了它。

这就是整个require工作的流程,其中主要使用了异步加载,所以让这个思想变得异常的复杂,但是带来的却是性能上的优化,需要我们注意的是:

在使用require时,我们需要注意依赖包的引入,如果我们把B的改成 define("B",[],callback) ,这时 B是没有callback依赖预读 ,那么我们在引入A模块的时候异步加载了B和C模块,但是B模块里使用了C模块的方法,这里的B是直接运行的, 并不去检测其的依赖包是否加载完毕 ,所以这时的B运行时碰到 require("C") 时,C模块是否加载好是不确定的,这时候代码会不会出问题就是网速的问题了……………………

小心

我们在使用时要小心define()的用法:

  • define(name, dependencies, callback) 
    将依赖写在参数dependencies中,这样require时会对里面的依赖进行加载,加载完后才会执行callback
  • define(name, callback) 
    直接在callback中require依赖,会对 callback.toString() 进行正则查找require(....) ,同样加载查找出的所有依赖并加载完后执行callback
  • define(callback) 
    同上

使用时千万不能在第一种情况下直接require依赖,这样并不能保障该模块是否已被定义下执行了callback

 

require js

原文:http://www.cnblogs.com/yuqing-o605/p/7173084.html

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