1> UIImageView只是一种图片(图片默认会填充整个UIImageView) image\setImage:
2> UIButton能显示2种图片
* 背景 (背景会填充整个UIButton) setBackgroundImage:forState:
* 前置(覆盖在背景上面的图片,按照之前的尺寸显示) setImage:forState:
* 还能显示文字
1> UIImageView默认是不能响应点击事件
2> UIButton能响应点击事件 : addTarget:action:forControlEvents:
1> UIImageView : 只显示图片,不监听点击,点击了图片后不做任何反应
2> UIButton : 既显示图片,又监听点击,点击了图片后做一些其他事情
1> UIButton之所以能添加监听器来监听事件,是因为它继承自UIControl
2> UIImageView之所以不能添加监听器来监听事件,是因为它直接继承自UIView
@property(nonatomic,copy) NSArray *animationImages;// 设置需要播放的图片组(会按照数组顺序播放)
@property(nonatomic) NSTimeInterval animationDuration; // 动画的持续时间 TimeInterval:时间间隔
@property(nonatomic)NSInteger animationRepeatCount; // 动画执行次数(默认情况下是无限执行)
- (void)startAnimating; // 开始动画
- (void)stopAnimating; // 结束动画
- (void)isAnimating; // 是否正在执行动画
%03d : 每个整数占据3个位置,多出的位置用0填充
例如:
* [NSString stringWithFormat:@"%03d",0]; 返回的是@"000"
* [NSString stringWithFormat:@"%03d",5]; 返回的是@"005"
* [NSString stringWithFormat:@"%03d",15]; 返回的是@"015"
* [NSString stringWithFormat:@"%02d",6]; 返回的是@"06"
1.有缓存及内存未消亡占用内存
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"whb.png"];
2.无缓存 及内存释放不占用内存
NSString *path = [NSBundle mainBundle] pathForResource:@"whb.png" ofType:nil]; // 获取全路径 UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:path]; //根据路径来初始化创建图片
1. 添加
[self.view addSubview:customView];
2. 删除一个view上面所有的subview
for(UIView *subview in [self.view subviews]) {
[subview removeFromSuperview];
}
002-UIImageView和UIButton对比 UIImageView的帧动画 格式符补充 加载图片两种方式 添加删除SUBVIEW,布布扣,bubuko.com
002-UIImageView和UIButton对比 UIImageView的帧动画 格式符补充 加载图片两种方式 添加删除SUBVIEW
原文:http://www.cnblogs.com/lszwhb/p/3789528.html