| 启用严格模式 | "use strict" 这是一个 pragma 编译指示 |
| 让编码意图更清晰 | 是一个重要原则 |
| 5种简单数据类型 | Undefined Null Boolean Number String |
| 1种复杂数据类型 | Object |
| 检测数据类型的方法 |
typeof
有如下值:
undefined boolean object string number function
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| typeof Null | object |
| 意在保存对象还没有保存对象的变量的初始值最好是什么 | null |
| 八进制的第一位必须是 | 0 |
| undefined == null 的结果 是 | true |
| 浮点数值使用注意事项 | 永远不要测试其值 |
| 最大数值 | Number.MAX_VALUE |
| 最小数值 | Number.MIN_VALUE |
| 判断数值是否有穷 | inFinite() |
| NaN 是一个特殊的数值 两特点是 |
涉及它的操作结果都是NaN
和任何值包括它自己 都不相等
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| 把别的进制数 转为 10进制数 | parseInt( "A", 16) ; |
| 把10进制数 转为 别的进制数据 | num.toString( 16 ) 即转为16进制数 |
| object里有的属性和方法 |
constructor 保存着用于创建当前对象的函数
hasOwnProperty() 不能判断原型中的
isPrototypeOf 用于检查传入的对象是否是当前对象的原型
propertyIsNumerable() 用于检查给定的属性是否能够使用 for-in来枚举
toLocalString 返回对象的字符串表示
toString
valueOf 通常与toString方法返回的值相同
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| 操作符分4类 |
算术操作符:++ --
位操作符: 非 与 或 异或,左移 右移 无符号右移
关系操作符:
相等操作符
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| 按位非 NOT |
~num
即取反码
相当于负值减1
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| 按位与 AND | a&b 都为1才是1 |
| 按位或 OR | a|b 只要有一个为1就是1 |
| 按位异或 XOR | a^a 两位不同才为 1 |
| 左移 |
a << 5
左移不会影响符号位
比如 -2 移 5位 会变成 -64
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| 有符号的右移 | a >>5 和左移正好相反 |
| 无符号的右移 |
a >>> 5
如果原数是负数,数字会变得非常大,且变为正数
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| 逻辑非 |
!a
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| 逻辑与 |
a&&a
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| 逻辑或 |
a||b
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原文:http://www.cnblogs.com/jason-beijing/p/7215891.html