1. 微软对String类型使用散列表进行优化, 当你创建了字符串"china"这个字符串的时候,当你再创建这个字符串的时候,编译器是不会再去开辟新的内存来存储的。它会直接指向第一次创建的地址。
2. String申明之后在内存中大小是不可修改的,每次修改都会重新分配内存,而StringBuilder可以自由扩展大小(String分配在栈区,StringBuilder分配在堆区),当需要对字符串频繁修改时,使用StringBuilder可以节省开销。
3. ==、 Equals、 Object.ReferenceEquals
1》 ==它是比较的栈里面的值是否相等(值比较)
2》 Equals它比较的是堆里面的值是否相等(引用地址值比较)
3》 Object.ReferenceEquals(obj1,obj2)它是比较的是地址是否相等
string s1 = "china";
string s2 = "china";String s3 = new String(new char[] { ‘c‘, ‘h‘, ‘i‘, ‘n‘, ‘a‘ });String s4 = new String(new char[] { ‘c‘, ‘h‘, ‘i‘, ‘n‘, ‘a‘ });Console.WriteLine(s1 == s2); //True Console.WriteLine(s1.Equals(s2)); //TrueConsole.WriteLine(Object.ReferenceEquals(s1, s2)); //TrueConsole.WriteLine("--------------------------");Console.WriteLine(s3 == s4); //True 微软对它进行优化,String s1 = new String(new char[] { ‘c‘, ‘h‘, ‘i‘, ‘n‘, ‘a‘ });相当于string s1 = "china";所以上面s1 == s3就为True了。Console.WriteLine(s3.Equals(s4)); //TrueConsole.WriteLine(Object.ReferenceEquals(s3, s4)); //FalseConsole.WriteLine("--------------------------");Console.WriteLine(s1 == s3); //TrueConsole.WriteLine(s1.Equals(s3)); //TrueConsole.WriteLine(Object.ReferenceEquals(s1, s3)); //FalseConsole.WriteLine("---------StringBuilder-----------------");StringBuilder sb1 = new StringBuilder("china");StringBuilder sb2 = new StringBuilder("china");Console.WriteLine(sb1 == sb2); //FalseConsole.WriteLine(sb1.Equals(sb2)); //TrueConsole.WriteLine(Object.ReferenceEquals(sb1, sb2)); //False
原文:http://www.cnblogs.com/xiaoyu1029/p/7220403.html