bool SocketAction(int fd, const char* buf, size_t len, uint64_t milli_expire) { struct timeval tv; tv.tv_sec = milli_expire / 1000; tv.tv_usec = (milli_expire % 1000) * 1000; fd_set rd_set, wt_set; FD_ZERO(&rd_set); FD_ZERO(&wt_set); FD_SET(fd, &rd_set); FD_SET(fd, &wt_set); int ret = 0; while (true) { ret = select(fd+1, &rd_set, &wt_set, nullptr, &tv); if (ret < 0 && errno == EINTR) continue; break; } if(FD_ISSET(fd, &rd_set)) { char rd_buf[1024] = {0}; ret = read(fd, rd_buf, sizeof(rd_buf)); if(ret < 0) return false; printf("%s\n", rd_buf); } else if(FD_ISSET(fd, &wt_set)) { ret = send(fd, buf, len, 0); if(ret < 0) return false; } return true; }
上面的代码着实非常easy,仅仅是针对某一个socket fd进行读写操作,从逻辑上来说应该是没有不论什么问题的。然而这个在实际的使用过程中确实会出现故障。我们程序中封装了socket的操作,如上代码的方式使用了select。
在出现大量的socket连接时,会出现宕机现象,而且宕机生成的core文件的堆栈也莫名其妙的被破坏了。
遇到这个情况时。我直接被震惊了,由于细致检查了代码确实没有发现不论什么问题。为什么每次都是连接数达到快1500的时候就出现宕机呢?
刚開始以为是其它的逻辑出了问题。于是细致检查了其它的逻辑确实也没有发现存在不论什么问题,而且从堆栈被破坏的情况上分析,也怀疑是某个使用中出现了数组越界訪问引发的。但在整个逻辑中使用的都是stl里的容器,没有申请数组,出现读写越界着实无法理解。
此后仅仅能怀疑底层封装的问题。在一步步尝试凝视代码的过程中。发现select使用的地方出现了问题。那么问题到底在哪里呢?
int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,
fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
nfds is the highest-numbered file descriptor in any of the three sets, plus 1.
在select的使用manual中,select的定义和nfds的说明如上所看到的。也仅仅是说明了select的nfds是最大的文件描写叙述符+1。在实际的使用过程中也确实有这么使用。好像也确实没有问题。然而,不止这么简单。select的文件描写叙述符的最大值实际是有一个潜在规则的。那就是select的最大文件描写叙述符最大是1024。该值在centor os系统中。定义在文件/usr/include/sys/select.h文件里。例如以下:
78 /* Maximum number of file descriptors in `fd_set‘. */
79 #define FD_SETSIZE __FD_SETSIZE
而__FD_SETSIZE则定义在:/usr/include/bits/typesizes.h 中,例如以下:
62 /* Number of descriptors that can fit in an `fd_set‘. */
63 #define __FD_SETSIZE 1024
这下能够理解了吧。在socket大于1024时。文件描写叙述符自然就大于1024,则在使用select时訪问的大小就实际超越了系统中对于select的支持。因此出现读写越界,造成程序的宕机。
这次所踩的坑很隐晦,但也说明了一个问题。在使用系统接口时须要谨慎。尽管可能用法并没有错误,但也要在使用的时候多注意其“潜规则”。
原文:http://www.cnblogs.com/yfceshi/p/7237729.html