这是一篇阐述得比较详细的文章,从伺服静态文件,到支持文件夹,缓存,gzip/deflate,range,都是带着讲解完成的,全文转载如下:
我们的app.js文件里的结构很明确:
var PORT = 8000; var http = require(‘http‘); var server = http.createServer(function (request, response) { // TODO }); server.listen(PORT); console.log("Server runing at port: " + PORT + ".");
因为当前要实现的功能是静态文件服务器,那么以Apache为例,让我们回忆一下静态文件服务器都有哪些功能。
浏览器发送URL,服务端解析URL,对应到硬盘上的文件。如果文件存在,返回200状态码,并发送文件到浏览器端;如果文件不存在,返回404状态码,发送一个404的文件到浏览器端。
以下两图是Apache经典的两种状态。
现在需求已经明了,那么我们开始实现吧。
路由部分的实现在《The Node Beginner Book》已经被描述过,此处不例外。
添加url模块是必要的,然后解析pathname。
以下是实现代码:
var server = http.createServer(function (request, response) { var pathname = url.parse(request.url).pathname; response.write(pathname); response.end(); });
现在的代码是向浏览器端输出请求的路径,类似一个echo服务器。接下来我们为其添加输出对应文件的功能。
为了不让用户在浏览器端通过请求/app.js查看到我们的代码,我们设定用户只能请求assets目录下的文件。服务器会将路径信息映射到assets目录。
涉及到了文件读取的这部分,自然不能避开fs(file system)这个模块。同样,涉及到了路径处理,path模块也是需要的。
我们通过path模块的path.exists方法来判断静态文件是否存在磁盘上。不存在我们直接响应给客户端404错误。
如果文件存在则调用fs.readFile方法读取文件。如果发生错误,我们响应给客户端500错误,表明存在内部错误。正常状态下则发送读取到的文件给客户端,表明200状态。
var server = http.createServer(function (request, response) { var pathname = url.parse(request.url).pathname; var realPath = "assets" + pathname; path.exists(realPath, function (exists) { if (!exists) { response.writeHead(404, { ‘Content-Type‘: ‘text/plain‘ }); response.write("This request URL " + pathname + " was not found on this server."); response.end(); } else { fs.readFile(realPath, "binary", function (err, file) { if (err) { response.writeHead(500, { ‘Content-Type‘: ‘text/plain‘ }); response.end(err); } else { response.writeHead(200, { ‘Content-Type‘: ‘text/html‘ }); response.write(file, "binary"); response.end(); } }); } }); });
以上这段简单的代码加上一个assets目录,就构成了我们最基本的静态文件服务器。
那么眼尖的你且看看,这个最基本的静态文件服务器存在哪些问题呢?答案是MIME类型支持。因为我们的服务器同时要存放html, css, js, png, gif, jpg等等文件。并非每一种文件的MIME类型都是text/html的。
像其他服务器一样,支持MIME的话,就得一张映射表。
exports.types = { "css": "text/css", "gif": "image/gif", "html": "text/html", "ico": "image/x-icon", "jpeg": "image/jpeg", "jpg": "image/jpeg", "js": "text/javascript", "json": "application/json", "pdf": "application/pdf", "png": "image/png", "svg": "image/svg+xml", "swf": "application/x-shockwave-flash", "tiff": "image/tiff", "txt": "text/plain", "wav": "audio/x-wav", "wma": "audio/x-ms-wma", "wmv": "video/x-ms-wmv", "xml": "text/xml" };
以上代码另存在mime.js文件中。该文件仅仅只列举了一些常用的MIME类型,以文件后缀作为key,MIME类型为value。那么引入mime.js文件吧。
var mime = require("./mime").types;
我们通过path.extname来获取文件的后缀名。由于extname返回值包含”.”,所以通过slice方法来剔除掉”.”,对于没有后缀名的文件,我们一律认为是unknown。
var ext = path.extname(realPath); ext = ext ? ext.slice(1) : ‘unknown‘;
接下来我们很容易得到真正的MIME类型了。
var contentType = mime[ext] || "text/plain"; response.writeHead(200, {‘Content-Type‘: contentType}); response.write(file, "binary"); response.end();
对于未知的类型,我们一律返回text/plain类型。
在MIME支持之后,静态文件服务器看起来已经很完美了。任何静态文件只要丢进assets目录之后就可以万事大吉不管了。看起来已经达到了Apache作为静态文件服务器的相同效果了。我们实现这样的服务器用的代码只有这么多行而已。是不是很简单呢?
但是,我们发现用户在每次请求的时候,服务器每次都要调用fs.readFile方法去读取硬盘上的文件的。当服务器的请求量一上涨,硬盘IO会吃不消。
在解决这个问题之前,我们有必要了解一番前端浏览器缓存的一些机制和提高性能的方案。
欲了解更多缓存机制,请参见Steve Sounders著作的《高性能网站建设指南》。
为了简化问题,我们只做如下这几件事情:
对于以上的静态文件服务器,Node给的响应头是十分简单的:
Connection: keep-alive Content-Type: text/html Transfer-Encoding: chunked
对于指定后缀文件和过期日期,为了保证可配置。那么建立一个config.js文件是应该的。
exports.Expires = { fileMatch: /^(gif|png|jpg|js|css)$/ig, maxAge: 60 * 60 * 24 * 365 };
引入config.js文件。
var config = require("./config");
我们在相应之前判断后缀名是否符合我们要添加过期时间头的条件。
var ext = path.extname(realPath); ext = ext ? ext.slice(1) : ‘unknown‘; if (ext.match(config.Expires.fileMatch)) { var expires = new Date(); expires.setTime(expires.getTime() + config.Expires.maxAge * 1000); response.setHeader("Expires", expires.toUTCString()); response.setHeader("Cache-Control", "max-age=" + config.Expires.maxAge); }
这次的响应头中多了两个header。
Cache-Control: max-age=31536000 Connection: keep-alive Content-Type: image/png Expires: Fri, 09 Nov 2012 12:55:41 GMT Transfer-Encoding: chunked
浏览器在发送请求之前由于检测到Cache-Control和Expires(Cache-Control的优先级高于Expires,但有的浏览器不支持Cache-Control,这时采用Expires),如果没有过期,则不会发送请求,而直接从缓存中读取文件。
接下来我们为所有请求的响应都添加Last-Modified头。
读取文件的最后修改时间是通过fs模块的fs.stat()方法来实现的。关于stat的详细介绍请参见此处。
fs.stat(realPath, function (err, stat) { var lastModified = stat.mtime.toUTCString(); response.setHeader("Last-Modified", lastModified); });
我们同时也要检测浏览器是否发送了If-Modified-Since请求头。如果发送而且跟文件的修改时间相同的话,我们返回304状态。
if (request.headers[ifModifiedSince] && lastModified == request.headers[ifModifiedSince]) { response.writeHead(304, "Not Modified"); response.end(); }
如果没有发送或者跟磁盘上的文件修改时间不相符合,则发送回磁盘上的最新文件。
通过Expires和Last-Modified两个方案以及与浏览器之间的通力合作,会节省相当大的一部分网络流量,同时也会降低部分硬盘IO的请求。如果在这之前还存在CDN的话,整个方案就比较完美了。
由于Expires和Max-Age都是由浏览器来进行判断的,如果判断成功,http请求都不会发送到服务端的,这里只能通过fiddler和浏览器配合进行测试。但是Last-Modified却是可以通过curl来进行测试的。
#:~$ curl --header "If-Modified-Since: Fri, 11 Nov 2011 19:14:51 GMT" -i http://localhost:8000 HTTP/1.1 304 Not Modified Content-Type: text/html Last-Modified: Fri, 11 Nov 2011 19:14:51 GMT Connection: keep-alive
注意,我们看到这个304请求的响应是不带body信息的。所以,达到我们节省带宽的需求。只需几行代码,就可以省下许多的带宽费用。
但是,貌似我们有提到gzip这样的东西。对于CSS、JS等文件如果不采用GZip的话,还是会浪费掉部分网络带宽。那么接下来把GZip代码添加进来。
如果你是前端达人,你应该是知道YUI Compressor或Google Closure Complier这样的压缩工具的。在这基础上,再进行gzip压缩,则会减少很多的网络流量。那么,我们看看Node中,怎么把gzip搞起来。
要用到gzip,就需要zlib模块,该模块在Node的0.5.8版本开始原生支持。
var zlib = require("zlib");
对于图片一类的文件,不需要进行gzip压缩,所以我们在config.js中配置一个启用压缩的列表。
exports.Compress = { match: /css|js|html/ig };
这里为了防止大文件,也为了满足zlib模块的调用模式,将读取文件改为流的形式进行读取。
var raw = fs.createReadStream(realPath); var acceptEncoding = request.headers[‘accept-encoding‘] || ""; var matched = ext.match(config.Compress.match); if (matched && acceptEncoding.match(/\bgzip\b/)) { response.writeHead(200, "Ok", { ‘Content-Encoding‘: ‘gzip‘ }); raw.pipe(zlib.createGzip()).pipe(response); } else if (matched && acceptEncoding.match(/\bdeflate\b/)) { response.writeHead(200, "Ok", { ‘Content-Encoding‘: ‘deflate‘ }); raw.pipe(zlib.createDeflate()).pipe(response); } else { response.writeHead(200, "Ok"); raw.pipe(response); }
对于支持压缩的文件格式以及浏览器端接受gzip或deflate压缩,我们调用压缩。若不,则管道方式转发给response。
启用压缩其实就这么简单。如果你有fiddler的话,可以监听一下请求,会看到被压缩的请求。
我们搞了一大堆的事情,但是安全方面也不能少。想想哪一个地方是最容易出问题的?
我们发现上面的这段代码写得还是有点纠结的,通常这样纠结的代码我是不愿意拿出去让人看见的。但是,假如一个同学用浏览器访问http://localhost:8000/../app.js 怎么办捏?
不用太害怕,浏览器会自动干掉那两个作为父路径的点的。浏览器会把这个路径组装成http://localhost:8000/app.js的,这个文件在assets目录下不存在,返回404 Not Found。
但是聪明一点的同学会通过curl -i http://localhost:8000/../app.js 来访问。于是,问题出现了。
# curl -i http://localhost:8000/../app.js HTTP/1.1 200 Ok Content-Type: text/javascript Last-Modified: Thu, 10 Nov 2011 17:16:51 GMT Expires: Sat, 10 Nov 2012 04:59:27 GMT Cache-Control: max-age=31536000 Connection: keep-alive Transfer-Encoding: chunked var PORT = 8000; var http = require("http"); var url = require("url"); var fs = require("fs"); var path = require("path"); var mime = require("./mime").types;
那么怎么办呢?暴力点的解决方案就是禁止父路径。
首先替换掉所有的..,然后调用path.normalize方法来处理掉不正常的/。
var realPath = path.join("assets", path.normalize(pathname.replace(/\.\./g, "")));
于是这个时候通过curl -i http://localhost:8000/../app.js 访问,/../app.js会被替换掉为//app.js。normalize方法会将//app.js返回为/app.js。再加上真实的assets,就被实际映射为assets/app.js。这个文件不存在,于是返回404。搞定父路径问题。与浏览器的行为保持一致。
再来回忆一下Apache的常见行为。当进入一个目录路径的时候,会去寻找index.html页面,如果index.html文件不存在,则返回目录索引。目录索引这里我们暂不考虑,如果用户请求的路径是/结尾的,我们就自动为其添加上index.html文件。如果这个文件不存在,继续返回404错误。
如果用户请求了一个目录路径,而且没有带上/。那么我们为其添加上/index.html,再重新做解析。
那么不喜欢硬编码的你,肯定是要把这个文件配置进config.js。这样你就可以选择各种后缀作为welcome页面。
exports.Welcome = { file: "index.html" };
那么第一步,为/结尾的请求,自动添加上”index.html”。
if (pathname.slice(-1) === "/") { pathname = pathname + config.Welcome.file; }
第二步,如果请求了一个目录路径,并且没有以/结尾。那么我们需要做判断。如果当前读取的路径是目录,就需要添加上/和index.html
if (stats.isDirectory()) { realPath = path.join(realPath, "/", config.Welcome.file); }
由于我们目前的结构发生了一点点变化。所以需要重构一下函数。而且,fs.stat方法具有比fs.exsits方法更多的功能。我们直接替代掉它。
就这样。一个各方面都比较完整的静态文件服务器就这样打造完毕。
Range支持,搞定媒体断点支持
关于http1.1中的Range定义,可以参见这两篇文章:
接下来,我将简单地介绍一下range的作用和其定义。
当用户在听一首歌的时候,如果听到一半(网络下载了一半),网络断掉了,用户需要继续听的时候,文件服务器不支持断点的话,则用户需要重新下载这个文件。而Range支持的话,客户端应该记录了之前已经读取的文件范围,网络恢复之后,则向服务器发送读取剩余Range的请求,服务端只需要发送客户端请求的那部分内容,而不用整个文件发送回客户端,以此节省网络带宽。
那么HTTP1.1规范的Range是怎样一个约定呢。
response.setHeader(‘Accept-Ranges‘, ‘bytes‘);
ranges-specifier = byte-ranges-specifier byte-ranges-specifier = bytes-unit "=" byte-range-set byte-range-set = 1#( byte-range-spec | suffix-byte-range-spec ) byte-range-spec = first-byte-pos "-" [last-byte-pos] first-byte-pos = 1*DIGIT last-byte-pos = 1*DIGIT
上面这段定义来自w3定义的协议http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec14.html#sec14.35。大致可以表述为Range: bytes=[start]-[end][,[start]-[end]]。简言之有以下几种情况:
bytes=0-99,从0到99之间的数据字节。
bytes=-100,文件的最后100个字节。
bytes=100-,第100个字节开始之后的所有字节。
bytes=0-99,200-299,从0到99之间的数据字节和200到299之间的数据字节。
那么,我们就开始实现吧。首先判断Range请求和检测其是否有效。为了保持代码干净,我们封装一个parseRange方法,这个方法属于util性质的,那么我们放进utils.js文件。
var utils = require("./utils");
我们暂且不支持多区间。于是遇见逗号,就报416错误。
exports.parseRange = function (str, size) { if (str.indexOf(",") != -1) { return; } var range = str.split("-"), start = parseInt(range[0], 10), end = parseInt(range[1], 10); // Case: -100 if (isNaN(start)) { start = size - end; end = size - 1; // Case: 100- } else if (isNaN(end)) { end = size - 1; } // Invalid if (isNaN(start) || isNaN(end) || start > end || end > size) { return; } return { start: start, end: end }; };
如果满足Range的条件,则为响应添加上Content-Range和修改掉Content-Lenth。
response.setHeader("Content-Range", "bytes " + range.start + "-" + range.end + "/" + stats.size); response.setHeader("Content-Length", (range.end - range.start + 1));
非常开心的一件事情是,Node的读文件流,原生支持range读取。
var raw = fs.createReadStream(realPath, {"start": range.start, "end": range.end});
设置状态码为206。
由于选取Range之后,依然还是需要经过GZip的。于是代码已经有点面条的味道了。重构一下吧。于是代码大致如此:
var compressHandle = function (raw, statusCode, reasonPhrase) { var stream = raw; var acceptEncoding = request.headers[‘accept-encoding‘] || ""; var matched = ext.match(config.Compress.match); if (matched && acceptEncoding.match(/\bgzip\b/)) { response.setHeader("Content-Encoding", "gzip"); stream = raw.pipe(zlib.createGzip()); } else if (matched && acceptEncoding.match(/\bdeflate\b/)) { response.setHeader("Content-Encoding", "deflate"); stream = raw.pipe(zlib.createDeflate()); } response.writeHead(statusCode, reasonPhrase); stream.pipe(response); }; if (request.headers["range"]) { var range = utils.parseRange(request.headers["range"], stats.size); if (range) { response.setHeader("Content-Range", "bytes " + range.start + "-" + range.end + "/" + stats.size); response.setHeader("Content-Length", (range.end - range.start + 1)); var raw = fs.createReadStream(realPath, { "start": range.start, "end": range.end }); compressHandle(raw, 206, "Partial Content"); } else { response.removeHeader("Content-Length"); response.writeHead(416, "Request Range Not Satisfiable"); response.end(); } } else { var raw = fs.createReadStream(realPath); compressHandle(raw, 200, "Ok"); }
通过curl --header "Range:0-20" -i http://localhost:8000/index.html请求测试一番试试。
HTTP/1.1 206 Partial Content Server: Node/V5 Accept-Ranges: bytes Content-Type: text/html Content-Length: 21 Last-Modified: Fri, 11 Nov 2011 19:14:51 GMT Content-Range: bytes 0-20/54 Connection: keep-alive <html> <body> <h1>I
index.html文件并没有被整个发送给客户端。这里之所以没有完全的21个字节,是因为\t和\r都各算一个字节。
再用curl --header "Range:0-100" -i http://localhost:8000/index.html反向测试一下吧。
HTTP/1.1 416 Request Range Not Satisfiable Server: Node/V5 Accept-Ranges: bytes Content-Type: text/html Last-Modified: Fri, 11 Nov 2011 19:14:51 GMT Connection: keep-alive Transfer-Encoding: chunked
嗯,要的就是这个效果。至此,Range支持完成,这个静态文件服务器支持一些流媒体文件。
嗯。就这么简单。
本文转载自CNode社区田永强的文章。
作者介绍
田永强,新浪微博@朴灵,前端工程师,现职于SAP,从事Mobile Web App方面的研发工作,对NodeJS持有高度的热情,寄望打通前端JavaScript与NodeJS的隔阂,将NodeJS引荐给更多的前端工程师。兴趣:读万卷书,行万里路。个人Github地址: http://github.com/JacksonTian。这个项目的地址是https://github.com/JacksonTian/ping ,欢迎持续跟踪。
Node.js静态文件服务器实战[转],布布扣,bubuko.com
原文:http://www.cnblogs.com/walkerwang/p/3795994.html