追击
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难度:2
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描写叙述
- 因为洛丹伦南部的兽人暴动,不得不使人类联盟採取最后的手段进行镇压。国王泰瑞纳斯派出了两位最棒的圣骑士以遏制兽人的不断骚扰。一位是白银之手的领袖:光明使者乌瑟尔,一位是他的儿子:阿尔萨斯王子。希望依靠他们的力量终结这次王国的危机。
阿尔萨斯的部队来到了位于奥特兰克山脉的斯坦恩布莱德,在这里他得知了一个不好的消息。村庄里的一名儿童小提米被残忍的豺狼人抓走了。为了自己的子民,阿尔萨斯决定带着自己的部队去营救小提米。
豺狼人带着小提米从(0,0)处開始沿着路径y=kx以速度v逃逸,阿尔萨斯的部队位于(a,b),那么为了使得追击距离最短而且能正好追上豺狼人,阿尔萨斯的部队应该採取如何的速度呢?
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输入
- 输入包含多行数据,每行数据有四个数k,a,b,v,输入以文件结尾结束。注意,0<k,a,b,v<1000。
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输出
- 每行输出一个数,表示阿尔萨斯的部队的速度。假设不存在这种速度,输出一行Impossible。输出的数保留三位小数。
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例子输入
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1 1 1 1
2 2 2 2
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例子输出
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0.000
0.667
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简单的数学题!
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AC码:
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#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
double k,a,b,v,d,V;
while(scanf("%lf %lf %lf %lf",&k,&a,&b,&v)!=EOF)
{
d=fabs(k*a-b)/sqrt(k*k+1); // 点到直线距离公式
V=d*v/sqrt(a*a+b*b-d*d); // 推导出来的求阿尔萨斯部队的速度公式
printf("%.3f\n",V);
}
return 0;
}