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关于Unity中定时器的简易使用

时间:2017-08-01 13:48:59      阅读:179      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

 定时器

一段指定的时间后执行某个函数或者某个语句

 

 

用法

//定时器写法1

flaot total_time;
void Update(){
  this.total_time += (Time.deltaTime);
  if(total_time > = 5)//5秒后停止
  {
    return;
  }
}

 

 

//定时器写法2

void Hello(){

}
this.Invoke("Hello",5.0f);//5秒后执行Hello函数

 

关于Unity中定时器的简易使用

原文:http://www.cnblogs.com/HangZhe/p/7267859.html

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