首页 > 其他 > 详细

敌方我方血条颜色做出区分

时间:2017-08-03 12:15:32      阅读:221      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

同一个prefab

解决问题主要思想

在init初始化的时候判断actor是否在我方队伍中,在我方队伍中使用一种血条颜色,不在我方队伍中用另一种颜色

if ( acator.InPlayerTeam() )

{

    UI.UpdateSpriteImage ( mSprite["Fill"] , "battle" , "battle_hp" );

}

else

{

    UI.UpdateSpriteImage ( mSprite["Fill"] , "battle" , "battle_EnemyHP" );

}

UpdateSpriteImage函数是自己写的

函数内第一项,要更改sprite名字

第二项,图集所在文件夹名称

第三项,更换后sprite图片名字

敌方我方血条颜色做出区分

原文:http://www.cnblogs.com/kangpingfei/p/7278843.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!