【Unity调试设置】
1、Mac中,"Unity"->"Preferences..."。
Windows中,"Edit"->"Preferences..."。
在弹出的对话框中,选择“External Tools”,进行external editor的设置:
2、Mac中,"MonoDevelop-Unity"->"Preferences..."。
Windows中,"Tools"->"Options..."。
在弹出的对话框中,滑动到最底部的"Unity"->"Debugger"tab。设置好Unity.ext/Unity.app的location。以及把勾给勾上。
3、断点调试。
在MonoDevelop中设置好断点后,点击Debug按钮。此时MonoDevelop不会立即进行调试,而是等待调试。
现城Unity3D中运行游戏,此时之前的设置的断点就会生效了。
原文:http://www.cnblogs.com/tekkaman/p/3797643.html