首页 > 其他 > 详细

编程笔记 2017-08-07

时间:2017-08-07 16:27:19      阅读:256      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

贴一些前几天跟踪代码的草稿吧,以证明前两天并未闲着。

技术分享

技术分享

技术分享


今天,觉得模型类Shape和ShapeFactory理解的已较为透彻了
想再进一步,粗粗浏览了Controller目录下的GameController,
阅毕,顿觉自己功力太浅,看完完全无感

有关,接口与继承,有何区别?之前读书时,就觉得此处一团浆糊,
今决定要把此概念,理解得通透,
网上游历一番,各个大神的讲解,都未让我有醍醐认识,还是无感。
很反感,一些大神举的例子,什么小狗小猫,吃饭,睡觉的,越看越糊涂。

关于,接口与子类,还需加强理论的学习。后续可用功此处。

有粗粗看了一遍entity下的Groud类,觉得此类,较为基础,无关复杂游戏逻辑,
可用功此处,由简入难。


附注:昨日周日,虽是休息日,并未闲着,反而比平时更加忙碌。编程笔记未写,说明之。

编程笔记 2017-08-07

原文:http://www.cnblogs.com/maenqiong/p/7299625.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!