首页 > 编程语言 > 详细

[Unity Shader] 切线空间的法线贴图

时间:2017-08-10 16:39:11      阅读:1307      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

书中P153页,求得了世界空间下的切线、副切线、法线后,归一化得到这三个正交分量。按列摆放可得到从切线空间的变换矩阵。

不知道下面的推导过程是否正确,先做个记录。

技术分享

 

[Unity Shader] 切线空间的法线贴图

原文:http://www.cnblogs.com/p0e0o0p0l0e0/p/7339881.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!