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Unity3D之新手引导(责任链模式)

时间:2017-08-11 14:15:39      阅读:722      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1 抽象出所有引导类的父类

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2 下面如果是虚拟遥感需要进行引导的话,我们创建一个子类去继承上面的父类。

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3 创建一个管理类去管理这么多引导的脚本

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Unity3D之新手引导(责任链模式)

原文:http://www.cnblogs.com/weiqiangwaideshijie/p/7345575.html

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