简介
最近因为项目的需要,需要实现雷达图来展示各科目的对题率。
雷达图的绘制不算复杂,只要按照一定的流程来绘制就可以了,其中使用的最多的是path路径类,使用这个类便于我们绘制出多边形等效果。
效果图如下:

使用方式
使用方式很简单,直接在布局文件里面使用这个控件,记得设置一个合适的大小就可以。
当然也有开放一些public方法,可以进行数据、文本颜色等设置。
/**
* 设置数据
* @param points
*/
public void setData(ArrayList<LastPoint> points){}
/**
* 设置文本
* @param titles
*/
public void setTitles(String[] titles){}
/**
* 设置圈数
* @param count
*/
public void setCount(int count){}
/**
* 设置网格线颜色
* @param color
*/
public void setLineColor(int color){}
/**
* 设置填充区域颜色
* @param color
*/
public void setValueColor(int color){}
/**
* 设置文本颜色
* @param color
*/
public void setTextColor(int color){}
具体实现
一般自定义控件的流程有以下几个步骤(个人观点):
* 1、构造函数(初始化)
* 2、onMeasure(测量大小)
* 3、onSizeChanged(确定大小)
* 4、onLayout(子view的位置,如果包含子view的话)
* 5、onDraw(绘制内容)
* 6、暴露给外部的接口
在该控件中,2、4都不用考虑,只要确定了大小(onSizeChanged),就能够计算出整个布局的中心,雷达图是以这个中心开始绘制的。
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
mWidth = w;
mHeight = h;
//中心坐标
mCenterX = mWidth/2;
mCenterY = mHeight/2;
mRadius = (Math.min(mWidth,mHeight)/2 * 0.9f);
postInvalidate();
}
绘制蜘蛛网图
/**
* 画网格
* @param canvas
*/
private void drawLine(Canvas canvas){
Path path = new Path();
//网格线之间的间距
float distance = mRadius / (mCount-1);
for (int i = 0; i < mCount; i++){//外面的网格图形
float currentRadius = i * distance;//当前半径
if (i == mCount -1){
//存储最后一圈网格的点的坐标
mLastPoints.add(new LastPoint(currentRadius,0));
mLastPoints.add(new LastPoint(currentRadius/2,-currentRadius));
mLastPoints.add(new LastPoint(-currentRadius/2,-currentRadius));
mLastPoints.add(new LastPoint(-currentRadius,0));
mLastPoints.add(new LastPoint(-currentRadius/2,currentRadius));
mLastPoints.add(new LastPoint(currentRadius/2,currentRadius));
}
//6个点坐标组成一个网格图形
path.lineTo(currentRadius,0);
//设置上一次操作的坐标点
path.moveTo(currentRadius,0);
path.lineTo(currentRadius/2,-currentRadius);
path.lineTo(-currentRadius/2,-currentRadius);
path.lineTo(-currentRadius,0);
path.lineTo(-currentRadius/2,currentRadius);
path.lineTo(currentRadius/2,currentRadius);
path.close();
canvas.drawPath(path,mLinePaint);
}
}

绘制从中心到末端的直线
/**
* 画网格对角线
* @param canvas
*/
private void drawGridLine(Canvas canvas){
Path path = new Path();
for (int i = 0; i < mLastPoints.size(); i++){
path.reset();
LastPoint point = mLastPoints.get(i);
float x = point.x;
float y = point.y;
path.lineTo(x, y);
canvas.drawPath(path, mLinePaint);
}
}

绘制末端文本
由于文本与末端有一定的距离,所以需要加上一定的偏移量;当文本在网格左边显示的时候,会与网格有重叠,所以需要先计算文本长度,然后再向左边偏移对应的距离,这样就可以解决重叠问题。
/**
* 画文本
* @param canvas
*/
private void drawText(Canvas canvas){
for (int i = 0; i < mLastPoints.size(); i++){
//文本长度
float dis = mTextPaint.measureText(mTitles[i]);
LastPoint point = mLastPoints.get(i);
float x = point.x;
float y = point.y;
if (i == 2 || i == 3 || i == 4){
//左边绘制文本:文本显示在坐标左边
x = x - dis;
}
if (y > 0){
y+=18;
}
canvas.drawText(mTitles[i],x,y,mTextPaint);
}
}

绘制填充区域
/**
* 画数据线:填充区域
* @param canvas
*/
private void drawDataLine(Canvas canvas){
if (mDataPoints == null || mDataPoints.size() == 0)
return;
Path path = new Path();
for (int i = 0; i < mDataPoints.size(); i++){
LastPoint point = mDataPoints.get(i);
float x = point.x;
float y = point.y;
path.lineTo(x, y);
if (i == 0){//将上一次操作点移到第一个点坐标,保证最后调用close,形成一个封闭的形状
path.moveTo(x,y);
}
mValuePaint.setAlpha(255);
//画小圆点
canvas.drawCircle(x,y,8,mValuePaint);
}
path.close();
mValuePaint.setAlpha(127);
canvas.drawPath(path, mValuePaint);
}

原文:http://www.cnblogs.com/hacjy/p/7372741.html