许多STL算法都需要用户指定某个条件或某个策略,而条件或策略的背后由一整组操作构成,便需要某种特殊的东西来代表这“一整组操作”。
代表“一整组操作”的,当然是函数。过去C语言时代,欲将函数当做参数传递,唯有通过函数指针才能达成。但是函数指针有缺点,最重要的是它无法持有自己的状态(所谓局部状态),也无法达到组件技术中的可适配性(adaptablity)-----也就是无法再将某些修饰条件加诸于其上而改变其状态。为此,STL算法的特殊版本所接受的所谓“条件”或“策略”或“一整组操作”,都以仿函数(函数对象)形式呈现。所谓仿函数就是使用起来像函数一样的东西。如果你针对某个class进行operator()重载,它就成为一个仿函数。例如:
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
class print
{
public:
voidoperator()(const T& elem)
{
cout<< elem << ‘ ‘;
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
intia[6] = {0,1,2,3,4,5};
vector<int>iv(ia,ia+6);
for_each(iv.begin(),iv.end(),print<int>());
}
由于operator()重载了,因此print成了一个仿函数。
函数调用操作符(operator()),布布扣,bubuko.com
原文:http://blog.csdn.net/fayery/article/details/32199689