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苹果新的编程语言 Swift 语言进阶(九)--方法和下标

时间:2014-06-22 20:22:49      阅读:377      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

  一、方法 

    方法是与特定类型相关的函数。与属性一样,方法也包括实例方法和类型方法。

     类、结构、枚举都能定义实例方法,用来封装或实现给定类型的一个实例相关的功能或特定任务。

     类、结构、枚举也能定义与类型本身相关的类型方法。类型方法与Objective-C语言中的类方法相似,类型方法只能在类型本身上调用。

1.1 实例方法的定义

     实例方法是属于特定类、结构、枚举的实例的函数,它们用来支持那些实例的功能:提供存取和修改实例属性的方式,或者是提供与实例的功能相关的功能。

     实例方法定义采用与函数相同的语法。实例方法在一个类型定义内部定义和实现一个属于它的实例方法,一个实例方法可以存取该类型的所有其它实例方法和属性,并且一个实例方法仅能在它属于的特定类型的实例上被调用,不能脱离实例被调用。如:

class Counter {

   var count =0

   func increment() {

       count++

    }

 

 

}

   该例子在类Counter内部定义了一个实例方法increment。

   并用以下方式调用该实例方法:

let counter =Counter()

// the initial counter value is 0

counter.increment()

// the counter‘s value is now 1

   与函数相同,方法的参数也可以有一个本地参数和一个外部参数。

   由于Swift对方法的命名采用和Objective-C类似的规则:方法的名字使用介词with、for或者by来标准引用它的第一个参数。因此默认情况,Swift给方法的第一个参数只提供一个本地参数名,而不提供外部参数名,给其它参数则提供本地参数名和外部参数名,这样可以使方法的可读性更强,并能以自然和生动的方式调用该方法。如:

class Counter {

   var count:Int =0

   func incrementBy(amount:Int,numberOfTimes:Int) {

       count +=amount *numberOfTimes

    }

}

    Counter的实例方法incrementBy带有两个参数amount和numberOfTimes,默认情况下,amount仅作为本地参数名使用,而numberOfTimes作为本地和外部名使用。因此需要这样调用该方法:

let counter = Counter()

counter.incrementBy(5, numberOfTimes: 3)

     有时为方法的第一个参数提供一个外部参数名使有用的,因此你可以明确的为其添加一个外部参数名,或者使用#前缀来使其本地参数名与外部参数名一样。

     相反,如果你不想为方法的额外的参数提供一个外部参数名,可以使用(_)符号来明确。

  1.2  实例方法的变异

     默认情况不能在一个类型为值类型(如结构和枚举)的实例方法内部修改它的属性。但可以通过在该类型的实例方法前面放置一个mutating关键字来允许该方法修改其属性,这称为方法的变异,如下所示:

struct Point {

   var x =0.0,y =0.0

   mutating func moveByX(deltaX:Double,ydeltaY:Double) {

       x +=deltaX

       y +=deltaY

    }

}

var somePoint =Point(x:1.0,y:1.0)

somePoint.moveByX(2.0,y:3.0)

println("The point is now at (\(somePoint.x),\(somePoint.y))")

// prints "The point is now at (3.0, 4.0)"

    需要注意的是不能在一个实例常量上调用变异的方法:

     let fixedPoint = Point(x:3.0, y:3.0)

     fixedPoint.moveByX(2.0,y:3.0)

     // 将报一个运行时错误。

   变异方法还能允许分配一个完全新的实例给隐含的self属性,如下所示:

  structPoint {

   var x =0.0,y =0.0

   mutating func moveByX(deltaX:Double,ydeltaY:Double) {

       self =Point(x:x +deltaX,y:y +deltaY)

    }

 }

    该例子在变异方法moveByX内创建了该实例的一个新的实例。

  1.3 类型方法

    为结构、枚举、类定义类型方法的语法如下:

    struct SomeStruct {

       static func someTypeMethod() {

    // type method implementation goes here


     }

   }

   class SomeClass {

      class fund someTypeMethod() {

       // type method implementation goes here

      }

   }

    为枚举和结构定义类型方法是在方法的func关键字前面添加一个static关键字来指示该方法是类型方法,为类定义类型方法是在所定义方法的func关键字前面添加一个class关键字来指示其是类型方法。

    类型方法的作用域是其支持的类型。

    与属性相同,类型方法的调用也使用点语法在所支持类型上调用:

 SomeClass.someTypeMethod()

    在类型方法的方法体内,隐含的self属性引用的是类型本身,因此在类型方法的方法体内使用到的任何方法和属性引用的是其它类型级别的方法和属性,即引用的是其它类型方法和静态属性。

二、下标方法  

         类、结构和枚举都能定义下标方法,用来快捷存取一个集合、列表、或序列的成员。

        通过为某个类型定义下标方法,就可以使用索引来设置和获取类型实例包含的成员值。如数组和词典类型都提供了下标方法,因此可以使用索引来存取一个数组或词典的值。

2.1  下标方法定义

       下标方法的定义语法与实例方法和计算属性的语法类似。

       下标方法使用subscript关键字来指示是一个下标方法。与实例方法一样,下标方法定义中可以规定一个或多个输入参数,并带有一个返回类型。与实例方法不同的是下标方法可以是可读写的或是只读的。与计算属性的定义一样,下标方法通过使用getter和setter来传达下标方法的行为。如果在下标方法的定义中getter和setter都被指定,则定义了一个可读写的下标方法,如果下标方法的定义中不包含setter,则定义了一个只读的下标方法,并且这时代表getter方法的关键字get也可以省略。下标方法定义的完整语法如下:

subscript(index:Int) ->Int {

   get {

       // return an appropriate subscript value here

    }

   set(newValue) {

       // perform a suitable setting action here

    }

}

     该例定义了一个可读写的下标方法,newValue可以指定,也可以不指定,不指定时使用默认的参数名newValue。

     如下例子展示了一个只读下标方法的定义和使用。由于只读下标方法只指定一个getter,意义是明确的,因此可以省略get关键字。

struct TimesTable {

   let multiplier:Int

   subscript(index:Int) ->Int {

       return multiplier *index

    }

}

let threeTimesTable =TimesTable(multiplier:3)

println("six times three is\(threeTimesTable[6])")

// prints "six times three is 18”

   2.2 下标方法的使用 

        你能为一个类型定义和实现多个下标方法,编译器基于你传送给下标方法的索引参数的类型来推断和选择适当的下标方法。

        与方法类似,下标方法可以包含任意数量的输入参数,且这些输入参数的类型可以是任何类型,下标方法也能返回任何类型。下标方法也能使用可变参数,但不能使用in-out参数也不能通过默认参数值。

                  如可以定义一个带有多个输入参数的表示多纬度的下标方法,下面的例子展示了如何为一个矩阵结构定义一个带两个整数类型的下标方法以及如何使用,定义的下标方法用来索引矩阵中定义的两纬度的元素。

struct Matrix {

   let rows:Int,columns:Int

   var grid:Double[]

   init(rows:Int,columns:Int) {

       self.rows =rows

       self.columns =columns

       grid =Array(count:rows *columns,repeatedValue:0.0)

    }

 subscript(row:Int,column:Int) ->Double {

       get {

         

           return grid[(row *columns) +column]

        }

       set {

       

           grid[(row *columns) +column] =newValue

        }

    }

}

     

 var matrix =Matrix(rows:2,columns:2)

matrix[0,1] =1.5

matrix[1,0] =3.2


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原文:http://blog.csdn.net/goohong/article/details/32119831

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