| |
|
 |
|
 |
|
 |
|
 |
- 添加头文件
- 修改构造函数(函数实现,调用父类构造函数)
- 添加宏定义
|

 |
- 重载绘制函数
- 只显示图片使用paintEvent()
- 若绘制视频相关,需要使用repaint、update相关函数
|
 |
- 只要窗口发生变化,都会调用该函数(如:窗口移动了,所以相关业务逻辑,不能放入,只做绘图的业务)
|
 |
|  |
|
|
定义QImage类型
| 读入图片,并定义QImage

qt内定义图片类型格式
- 每个像素一个字节 8位,也就是RGB888;同理RGB555,也就是每个像素5位
 |
绘制显示图片
|
 |
显示的效果原因:
- opencv读入图片默认为BGR顺序,转换为RGB模式
|
 |
使用OpenGL绘制图片的优点:
- 后期处理非常方便,如图象的选择区ROI,添加文字、按钮等。
|  |