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HEVC/H.265 的未来必须是使用并行处理(OpenCL?) OpenCV和OpenCL区别

时间:2014-01-15 23:47:01      阅读:772      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1 扩展库简介

OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个致力于实时处理计算机视觉问题的开源库。它最初由Intel公司开发,以GPL许可协议发布,后来由Willow Garage基金会负责开发和维护,以BSD许可协议发布,至今已有超过250万的用户。其用途非常广泛,涵盖从图像处理,计算机视觉到交互艺术,矿产勘探等领域。OpenCV最初以C语言编写,后来提供了C++和Python接口,在版本2.2中又加入了CUDA接口,目前的正式版本为2.4。

OpenCL(Open Computing Language)是一个在异构平台(例如:CPU和GPU,APU)上高效执行程序的开源计算框架,它由Khronos发布并维护,是一个IBM, Intel, AMD等业界公司普遍认可和支持的标准,目前版本为1.2。OpenCL包含一组用于定义和控制平台的API和一个基于C99标准的编写的可执行在并行设备上的kernel。它使应用程序能够在GPU上执行,使GPU可以不仅执行图形程序,而且可以执行通用计算程序(GPGPU)。

虽然OpenCV的目标是能够实时的处理计算机视觉问题,但是大多数计算机视觉的算法太过复杂,无法在CPU上实时执行。而计算机视觉的大多数算法具有天生的并行性,非常适合在GPU和APU上执行并获得可观的加速比。本工程使用和OpenCV兼容的C/C++编写,致力于为OpenCV添加OpenCL接口,使得OpenCV的函数能够在异构设备上高速运行。由于OpenCL是一个跨平台的开放标准,所有支持OpenCL的平台都将获益。

2 OpenCV的架构

OpenCV可以分成以下一些模块,以执行设备来分类的话有CPU和GPU之分,GPU中原有CUDA模块,现在我们加入OpenCL模块,OpenCL模块将在CPU上执行的算法在GPU上加速执行。

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[align=center][/align]图1:OpenCV架构图

为了获得良好的性能而又不损失灵活性,我们将OpenCV中最重要的基础结构二维矩阵映射为GPU上的二维Buffer,没有使用OpenCL中得Image对象。这样做可以更有效率的处理单通道数据。

3 基于OpenCL加速的函数列表

OpenCV拥有四百多个函数,并且有些函数的算法十分复杂,由于时间和资源所限,目前的OpenCL并没有包含所有的函数,以下是目前已经经过加速的函数列表

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4 性能测试结果

通过GPU的加速和对代码的优化,我们获得了可观的加速比,整体而言,我们对CUDA有1.2倍的加速,对CPU有平均60倍的加速(kernel时间vsCPU时间)。以下是我们的测试平台和测试结果。

表2:测试平台[align=center][/align]
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图2:OpenCL vs. CUDA 纵坐标为加速比

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图3:OpenCL vs. CPU纵坐标为加速比

5 资源获取

基于OpenCL的OpenCV扩展库已经进入官方的svn,可以在此下载最新代码,也可以在Google Code中下载。
OpenCV official svn: http://code.opencv.org/svn/opencv/branches/ocl
下载:http://code.opencv.org/svn/opencv/trunk

HEVC/H.265 的未来必须是使用并行处理(OpenCL?) OpenCV和OpenCL区别

原文:http://www.cnblogs.com/pengkunfan/p/3515522.html

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