1.粒子碰撞导入碰撞体方法:
a:
然后在dop内
scale srource volume -1 or 0 ,我认为是裁掉。
Initialize 要选 collision.
b:
dop内:
division size要调一下,
houdini已放弃
原文:http://www.cnblogs.com/CGAlpha/p/7436105.html