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使用Laya引擎和AS3(非原生AS)开发手游相关 总结

时间:2017-08-27 11:46:48      阅读:280      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1,一般使用回调函数时,都少不了使用   “回掉函数名 .bind(this)”的形式 进行绑定,否则很有可能报错;

2,在和服务器进行交互的时候,要先进行监听,然后再发送消息,例如 就是先使用 subscribe 方法时刻监听,再调用send方法给后台发送消息,否则先发送消息再监听的话,可能会错过 消息;

使用Laya引擎和AS3(非原生AS)开发手游相关 总结

原文:http://www.cnblogs.com/RitaLee/p/7439813.html

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