游戏发布到安卓端后会崩溃,在unity编译器运行是正常的。可以通过这个类进行捕获log。
在你想打log的地方进行appdebug.logError然后在生成的日志文件内就可以看到对应的log信息了。
unity如何在安卓端生成日志信息
原文:http://www.cnblogs.com/CasualAttachment/p/7453944.html