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JVM(一)运行机制

时间:2017-09-06 00:03:45      阅读:458      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.启动流程

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2.JVM基本结构

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PC寄存器

  》每个线程拥有一个PC寄存器

  》在线程创建时创建

  》指向下一条指令的地址

  》执行本地方法时,PC的值为undefined

方法区

保存装载的类的源信息

  》类型的常量池

  》字段、方法信息

  》方法字节码

  通常和永久区(Perm)关联在一起

 

Java

  》和程序开发密切相关

  》应用系统对象都保存在Java堆中

  》所有线程共享Java

  》对分代GC来说,堆也是分代的

  》GC的主要工作区间

 

Java

  》线程私有

  》栈由一系列帧组成(因此Java栈也叫帧栈)

  》帧保存一个方法的局部变量、操作数栈、常量池指针

  》每一次方法的调用会创建一个帧,并压栈

1.局部变量表 包含参数和局部变量

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相对应的局部变量表

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2.操作数栈

Java没有寄存器,所有参数传递使用操作数栈

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3.栈上分配

  》小对象(一般几十个bytes),在没有逃逸的情况,可以直接分配在栈上

  》直接分配在栈上,可以自动回收,减轻GC压力

 

Java内存模型

  》每一个线程有一个工作内存和主存独立

  》工作内存存放主存中变量的值的拷贝

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  数据从主内存--->工作内存

    主内存:read 工作内存:load

  数据从工作内存--->主内存

    工作内存:store 主内存:write

  每一个操作都是原子的,即执行期间不会被中断。

  对于普通变量,一个线程中更新的值,不能马上反应在其他变量中,如果需要在其它线程中立即可见,需要使用volatile关键字。

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Java的有序性

  》在本线程中,操作都是有序的

  》在线程外观察,操作都是无序的(指令重排或主内存同步延时)

 

指令重排:在本线程内不能因执行的顺序先后结果发生改变,编译不考虑多线程

不能重排    a=1,b=a

        a=1,a=2

        a=b,b=1

可以重排    a=1,b=2

 

synchronized保证有序性

 

指令重排的基本原则

  》程序顺序原则:一个线程内保证语义的串行性

  》volatile规则

  》锁规则

  》传递性

  》线程的start()方法优先于它的每一个动作

  》线程的所有操作优于线程的终结

  》线程的中断先于被中断线程的代码

  》对象的构造函数执行结束先于finalize()方法

 

Java中字节码执行的两种方式

解释运行

  》解释执行以解释方式运行字节码

  》解释执行的意思是:读一句执行一句

编译运行(JIT

  》将字节码编译成机器码

  》直接执行机器码

  》运行时编译

  》编译后性能由数量级的提升

 

问题思考:你能想到有什么办法,可以让一个程序的函数调用层次变的更深。比如,你在一个递归调用中,发生了stack的溢出,你可以做哪些方面的尝试,使系统尽量不溢出?阐述你的观点和原因。

 

答:

首先了解到线程在调用每个方法的时候,都会创建相应的栈,在退出方法的时候移出栈桢,并且栈是私用的,也需要占用空间,所以让一个程序的函数调用层次变的更深
减少栈占的空间很必要。或者增大线程的线的大小。
通过volatile增加调用层次深度。线程会对一个没有volatile的变量进行临时存储,这就导致线程栈的空间增大,如果对一个变量增加volatile修饰,可以适当增加深度。

JVM(一)运行机制

原文:http://www.cnblogs.com/WardSea/p/7482436.html

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