需求分析:
考虑输入输出。如何开始游戏,退出游戏。控制输入(方向键)。如果方向与蛇的前进方向相同或相反,则什么都不做。碰到边界就死。吃到果实,蛇的长度增加。棋盘上会随机的出现新的果实。如果棋盘上的果实数到达多少(比如5),则不会再增加新的果实。当蛇吃到的果实数到达多少(根据关卡不同),则算过关。
结对-贪吃蛇-需求分析
原文:http://www.cnblogs.com/zzh970521/p/7492387.html