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C++播放蜂鸣(一)

时间:2014-06-26 22:27:05      阅读:415      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

最近听了场音乐会,为啥音乐会那么吸引人呢?

自己完全是五音不全,用电脑自动生成人类欣赏音乐肯定是可行的,但是如何去做呢。

可惜本人完全是编程盲,只能从最基础开始,希望随着自己深入学习,慢慢掌握C++的使用方法吧。这里注册了一个博客,边记录边学习吧。

要生成音乐,当然最开始的肯定是从蜂鸣器发生开始了。

百度了下BEEP 

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms679277(VS.85).aspx

 MSDN中是这样定义的

BOOL WINAPI Beep(
  _In_  DWORD dwFreq,
  _In_  DWORD dwDuration
);

前面第一个频率,第二个是持续时间(毫秒)

同样,里面提到一个例子

Beep( 750, 300 );

于是,打算测试一下。

#include <windows.h>

int main() {
    Beep( 750, 300 );
return 0;
}

就听到比较清脆的嘟的一声。

百度了一下,人耳能听到的声音数值实在20-20000HZ之间,那么就玩玩看,将BEEP频率随便改改,我这边台式只有个外放的音响,将频率调整至30以下15000以上就基本听不到了,而100以下,10000以上,听起来就非常难受,哈哈,也许可以适合防盗。

在测试一下持续时间,发现最短的时间是2,小于2就没啥反应。比如改为

#include <windows.h>

int main() {
    Beep( 1000, 2);
return 0;

那么听起来就像是敲了一下桌子。

在试一试时间间隔。发现连续两个Beep中间是有一定 时间间隔的。不能很好的将两个Beep连在一起,百度没查到时间间隔,只能自己试着玩玩。

#include <windows.h>
#include<iostream>

using namespace std;


int main() {
    double start=GetTickCount();
    int i;
    for(i=0;i<20;i++){
        Beep( 800, 1000);
    }
    double end=GetTickCount();
    cout<<"时间差为"<<end-start<<endl;

    return 0;
}

然后发现运行起来360安全卫士就开始报毒了,什么情况。关闭360,重新运行。发现结果竟然是“时间差为20000”,一毫秒都不多,那么这个时间间隔就是包含在BEEP里的1000毫秒中了,也就是响的时间肯定不到1000毫秒,其中一定的时间是被用到了时间间隔。

不管怎么说都比较小,暂时都不关心了,那么现在就可以来一首歌了,当然是自动生成,这就用到了随机数,不然怎么算是自动生成的呢?

#include <windows.h>
#include<iostream>
#include <cstdlib>

using namespace std;


int main() {
    double start=GetTickCount();
    int i;
    srand(5);
    for(i=0;i<20;i++){

        int a1=rand()%12+2;
        int a2=rand()%12+2;
        int a3=rand()%12+2;
        int b1=rand()%10+10;
        int b2=rand()%10+10;

        int a=a1*a2*a3;
        int b=b1*b2;
        Beep( a, b);
        cout<<a<<" "<<b<<endl;
    }
    double end=GetTickCount();
    cout<<"时间差为"<<end-start<<endl;

    return 0;
}

 

随便弄一个,因为音乐从低到高范围很广,简单就用随机数相乘了,听了一下挺怪异的哈。不过因为srand()里 的种子是固定的,所以要是觉得好听可以再听一遍的哈。换一首改个种子就可以了。先玩到这吧。回头再说。

 

C++播放蜂鸣(一),布布扣,bubuko.com

C++播放蜂鸣(一)

原文:http://www.cnblogs.com/shibuliao/p/3807898.html

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