这个IM系统真是太轻量级了,提供的功能如下:
1.聊天内容美化
2.用户上下线提示
3.心跳包检测机制
4.加入用户可群聊
下面来一步一步的讲解具体的制作方法。
开篇准备工作
首先,巧妇难为无米之炊,这是总所周知的。这里我们需要两个东西,一个是Asp.net MVC4项目;另一个是Signalr组件。
新建一个Asp.net MVC4项目,然后通过以下命令安装Signalr组件:
Install-Package Microsoft.AspNet.SignalR -Version 1.1.3
这样我们就将组件安装完毕了。
后台交互部分
接着在项目中,新建一个文件夹名称为Hubs,在这个文件夹下面新建一个名称为IChatHub的接口,定义如下:
interface IChatHub { //服务器下发消息到各个客户端 void SendChat(string id, string name, string message); //用户上线通知 void SendLogin(string id, string name); //用户下线通知 void SendLogoff(string id, string name); //接收客户端发送的心跳包并处理 void TriggerHeartbeat(string id, string name); }
其中,SendChat方法主要用户Signalr后端向前台发送数据;SendLogin方法主要用于通知用户上线;SendLogoff方法主要用于通知用户下线;而TriggerHeartbeat方法主要用于接收前端发送的心跳包并做处理,以便于判断用户是否断开连接(有时候用户直接关闭浏览器或者在任务管理器中关闭浏览器,是无法检测用户离线与否的,所以这里引入了心跳包机制,一旦用户在20秒之后未发送任何心跳包到后端,则视为掉线)。
接下来添加一个ChatHub的类,具体实现如下:
public class ChatHub:Hub, IChatHub { private IList<UserChat> userList = ChatUserCache.userList; public void SendChat(string id, string name, string message) { Clients.All.addNewMessageToPage(id, name + " " + DateTime.Now.ToString("yyyy/MM/dd hh:mm:ss"), message); } public void TriggerHeartbeat(string id, string name) { var userInfo = userList.Where(x => x.ID.Equals(id) && x.Name.Equals(name)).FirstOrDefault(); userInfo.count = 0; //收到心跳,重置计数器 } public void SendLogin(string id,string name) { var userInfo = new UserChat() { ID = id, Name = name }; userInfo.action += () => { //用户20s无心跳包应答,则视为掉线,会抛出事件,这里会接住,然后处理用户掉线动作。 SendLogoff(id, name); }; var comparison = new ChatUserCompare(); if (!userList.Contains<UserChat>(userInfo, comparison)) userList.Add(userInfo); Clients.All.loginUser(userList); SendChat(id, name, "<====用户 " + name + " 加入了讨论组====>"); } public void SendLogoff(string id,string name) { var userInfo = userList.Where(x => x.ID.Equals(id) && x.Name.Equals(name)).FirstOrDefault(); if (userInfo != null) { if (userList.Remove(userInfo)) { Clients.All.logoffUser(userList); SendChat(id, name, "<====用户 " + name + " 退出了讨论组====>"); } } } }
这个类的设计思想有如下几个部分:
首先,所有用户的登陆信息,我持久化到了缓存集合中:IList<UserChat>,这个缓存集合的定义如下:
public static class ChatUserCache { public static IList<UserChat> userList = new List<UserChat>(); }
这样,用户登陆信息就会保存到内存中,一旦有新用户进来或者是旧用户退出,我就可以通过新增条目或者删除条目来维护这个列表,维护完毕,将这个列表推到前端。这样前台用户就能实时看到,哪些用户上线,哪些用户下线了。
其次,心跳包检测机制部分,前端用户每隔5秒钟会发送一次心跳包到处理中心,处理中心收到心跳包,会将实体类的计数器置为0;也就是说,如果用户登陆正常,那么用户实体中的计数器每隔5秒钟自动置为0;但是如果用户不按正常渠道退出(直接关闭浏览器或者在任务管理器中关闭浏览器),那么用户实体中的计数器就会一直递增,直到加到第20秒,然后会抛出事件,提示当前用户已经断开连接。
用户实体设计如下:
public class UserChat { public UserChat() { count = 0; if (Timer == null) Timer = new Timer(); Timer.Interval = 1000; //1s触发一次 Timer.Start(); Timer.Elapsed += (sender, args) => { count++; if (count >= 20) action(); //该用户掉线了,抛出事件通知 }; } private readonly Timer Timer; public event Action action; public string ID { get; set; } public string Name { get; set; } //内部计数器(每次递增1),如果服务端每5s能收到客户端的心跳包,那么count被重置为0; //如果服务端20s后仍未收到客户端心跳包,那么视为掉线 public int count{get;set;} }
当用户意外退出,会有一个action事件抛出,我们在SendLogin方法中进行了接收,当这个事件抛出,就会立马触发用户的Logoff事件,通知掉线:
public void SendLogin(string id,string name) { var userInfo = new UserChat() { ID = id, Name = name }; userInfo.action += () => { //用户20s无心跳包应答,则视为掉线,会抛出事件,这里会接住,然后处理用户掉线动作。 SendLogoff(id, name); }; var comparison = new ChatUserCompare(); if (!userList.Contains<UserChat>(userInfo, comparison)) userList.Add(userInfo); Clients.All.loginUser(userList); SendChat(id, name, "<====用户 " + name + " 加入了讨论组====>"); }
这就是处理中心的所有内容了。
需要注意的是,在ChatHub类中,SendChat方法,TriggerHeartbeat方法,SendLogin方法,SendLogoff方法都是Singnalr处理对象所拥有的方法,而addNewMessageToPage方法,loginUser方法,logoffUser方法则是其回调方法。也就是说,当你在前台通过SendChat方法向处理中心发送数据的时候,你可以注册addNewMessageToPage方法来接收处理中心返回给你的数据。
前端逻辑及布局
@{ Layout = "~/Views/Shared/_Layout.cshtml"; } <div id="tb" class="easyui-panel panel" title="专家在线咨询系统" > <div id="messageboard"> <ul id="discussion"></ul> </div> <div id="userContainer"> <ul id="userList"></ul> </div> <div id="messagecontainer" > <textarea id="message" class="rte-zone" rows="3"></textarea> <div> <input type="button" id="send" class="btn" value="发送" /> <input type="button" id="close" class="btn" value="关闭" /><input type="hidden" id="displayname" /> </div> </div> </div> @section scripts{ <style> .panel{padding:5px;height:auto;min-height:650px;} .current{color:Green;} .rte-zone{width:815px;margin:0;padding:0;height:160px;border:1px #999 solid;clear:both} .rte-toolbar{width:800px;margin-top:10px;} .rte-toolbar div{float:left;width:100%;} .rte-toolbar a,.rte-toolbar a img{border:0} .rte-toolbar p{float:left;margin:0;padding-right:5px} #messageboard{border:1px solid #B6DF7D;float:left;width:800px;padding:10px;height:450px;overflow:auto;border-radius:10px; -moz-box-shadow:2px 2px 5px #333333; -webkit-box-shadow:2px 2px 5px #333333; box-shadow:2px 2px 5px #333333;} #userContainer{border:1px solid #B6DF7D;float:right;width:200px;height:565px;padding:5px;border-radius:10px; -moz-box-shadow:2px 2px 5px #333333; -webkit-box-shadow:2px 2px 5px #333333; box-shadow:2px 2px 5px #333333;} #messagecontainer{float:left;width:800px;} #messagecontainer div{float:right;} #message{border:1px solid #B6DF7D;width:815px; height:70px;margin-top:5px;border-radius:10px; -moz-box-shadow:2px 2px 5px #333333; -webkit-box-shadow:2px 2px 5px #333333; box-shadow:2px 2px 5px #333333;} #userList li{border-bottom:1px solid #B6DF7D;cursor:pointer;} #userList li:hover{background-color:#ccc;} .btn{width:75px;height:25px;} </style> <script src="../../Content/jqueryplugin/jquery.rte.js" type="text/javascript"></script> <!--Reference the SignalR library. --> <script src="../../Scripts/jquery.signalR-1.1.4.min.js" type="text/javascript"></script> <!--Reference the autogenerated SignalR hub script. --> <script src="../../signalr/hubs"></script> <script> $(function () { $(‘.rte-zone‘).rte("css url", "http://batiste.dosimple.ch/blog/posts/2007-09-11-1/"); //添加对自动生成的Hub的引用 var chat = $.connection.chatHub; //调用Hub的callback回调方法 //后端SendChat调用后,产生的addNewMessageToPage回调 chat.client.addNewMessageToPage = function (id, name, message) { $(‘#discussion‘).append(‘<li style="color:blue;">‘ + htmlEncode(name) + ‘</li><li> ‘ + htmlEncode(message) + ‘</li>‘) }; //后端SendLogin调用后,产生的loginUser回调 chat.client.loginUser = function (userlist) { reloadUser(userlist); }; //后端SendLogoff调用后,产生的logoffUser回调 chat.client.logoffUser = function (userlist) { reloadUser(userlist); }; $(‘#displayname‘).val(prompt(‘请输入昵称:‘, ‘‘)); //启动链接 $.connection.hub.start().done(function () { var userid = guid(); var username = $(‘#displayname‘).val(); //发送上线信息 chat.server.sendLogin(userid, username); //点击按钮,发送聊天内容 $(‘#send‘).click(function () { var chatContent = $(‘#message‘).contents().find(‘.frameBody‘).html(); chat.server.sendChat(userid, username, chatContent); }); //点击按钮,发送用户下线信息 $(‘#close‘).click(function () { chat.server.sendLogoff(userid, username); $("#send").css("display", "none"); }); //每隔5秒,发送心跳包信息 setInterval(function () { chat.server.triggerHeartbeat(userid, username); }, 5000); }); }); //重新加载用户列表 var reloadUser = function (userlist) { $("#userList").children("li").remove(); for (i = 0; i < userlist.length; i++) { $("#userList").append("<li><img src=‘../../Content/images/charge_100.png‘ />" + userlist[i].Name + "</li>"); } } //div内容html化 var htmlEncode = function (value) { var encodedValue = $(‘<div />‘).html(value).html(); return encodedValue; } //guid序号生成 var guid = (function () { function s4() { return Math.floor((1 + Math.random()) * 0x10000) .toString(16) .substring(1); } return function () { return s4() + s4() + ‘-‘ + s4() + ‘-‘ + s4() + ‘-‘ + s4() + ‘-‘ + s4() + s4() + s4(); }; })(); </script> }
在如上代码中:
第49行,加载一个富文本编辑器
第51行,添加对自动生成的proxy的引用
第56行~第68行,注册回调方法,以便于更新前台UI
第73行,打开处理中心hub
第79行,发送用户上线信息
第94行,每隔5秒钟发送一次心跳包
如此而已,非常简便。
运行截图
打开界面,首先提示输入用户昵称:
输入完毕之后,用户上线:
后续两个用户加入进来:
用户聊天内容记录:
用户“浅浅的”正常退出:
用户“书韵妍香”非正常退出:
代码我会稍后补上。
参考文章:Tutorial: Getting Started with SignalR 1.x
基于SignalR的小型IM系统,布布扣,bubuko.com
原文:http://www.cnblogs.com/scy251147/p/3808966.html