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从0开始学习WBE前端

时间:2017-09-23 22:53:29      阅读:350      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

第一章   我学习了七部分,他们分别是:从第一段代码开始,Code Compile Run,开发工具,认识主函数,输出语句,数据和数据类型,认识变量。开发工具是:jDE,JaJa,Euisc,VS2013.Code Compile Run有:在D盘建立文本文档,查看扩展名,打开、写完代码后保存,在C盘找到Windows文件夹打开,在里面找到MicrosFt ,NET文件夹打开,找到Framework文件夹打开,找到V4.0. 30319文件夹打开,找到CSC.exe文件夹打开,用快捷键Windows+R  命令框 输入CMD打开。Code作名词:源代码,Code作动词:编码.函数有:main函数,入口函数,启动函数,Public,Static,Void,main,String,largs,程序启动时运行的函数,运行时程序从上到下依次运行的函数体的每一句代码,主函数结束后. 程序结束。 输出语句:Console.Wrte,Consle. Wrie Cine。数据和数据类型有:Cbar是单个文字,Strng是不限数量的文字,int是整数类型,double是小数类型。认识变量变量里面有:声明是指定一块内存空间、用于存放数据。赋值是将数据存放到变量的内存空间。变量必须先声明、后赋值。

第二章 变量和数据类型    变量和命名  硬件要求:变量不得以数字开头,蓝颜色关键字不能重和。软件要求:变量名要能够望文知意,变量名首字母小写,同一个函数中变量给不相同。 变量的使用技巧   合并声明是对多个同类型的变量声明,可以在一条语言中完成。声明时候初始化是在声明一个变量的同时对变量进行初始化。数据函数  数字运算有int和double,运算规则:支持函数:+,-,*,/,%,和返回类型。 字符串函数  数字函数是数字与数字,字符串运算是对任意类型,运算规则支持函算,并接(+)代码,拼接是拼在一起返回的结果。 变量的复制  变量的自增有: int x = 1;x = x + 5;x = x - 4;变量的自减有: int x = 1;x = x +5;x = x - 4.多个数据的运算有:int x =1, y = 2;x = x + y -1;变量值交换有:int x = 1, y =2;int z = x;x = y;输入语句是将程序暂停.等待用户输入,让用户输入完成后并按下回车健后.获取用户输入字符串,然后把该字符串保存到变量S串,类型的转换是将任意类型转换为 String,有int 类型与double .类型的互换,隐式转换是不需要额外代码.计算机 ,自动完成转换,显示转换是需要编写额外代码 ,计算机不会自动转换。转义符有:\" 代表意义 双引号,  \‘    代表意义单引号, \ n是换行号,   \t  代表意义是制表率   \\代表意义是斜杠。

 

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原文:http://www.cnblogs.com/sics/p/7583255.html

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