问题1、粘包问题
解决方法一:TCP提供了强制数据立即传送的操作指令push,TCP软件收到该操作指令后,就立即将本段数据发送出去,而不必等待发送缓冲区满;
解决方法二:发送固定长度的消息
解决方法三:把消息的尺寸与消息一块发送
解决方法四:双方约定每次传送的大小
解决方法五:双方约定使用特殊标记来区分消息间隔
解决方法六:标准协议按协议规则处理,如Sip协议
问题2、字符串编码问题
将中文字符串用utf8编码格式转换为字节数组发送时,一个中文字符可能会占用2~4个字节(假设为3个字节),这3个字节可能分3次接收,接收端每次接收完后用utf8编码格式转换为字符串,就会出现乱码,并导致接收长度计算错误的情况。
解决方法一:以字节数做为消息长度的计算单位,而不是字符个数。
解决方法二:发送方和接收方都采用unicode编码格式。
问题3、长连接的保活问题
标准TCP层协议里把对方超时设为2小时,若服务器端超过了2小时还没收到客户的信息,它就发送探测报文段,若发送了10个探测报文段(每一个相隔75S)还没有收到响应,就假定客户出了故障,并终止这个连接。因此应对tcp长连接进行保活。
以下是异步通信时会遇到的问题:
问题4、缓冲区脏数据问题
同步发送的拷贝,是直接拷贝数据到基础系统缓冲区,拷贝完成后返回;
异步发送消息的拷贝,是将Socket自带的Buffer空间内的所有数据,拷贝到基础系统发送缓冲区,并立即返回;
因此异步发送时缓冲区设置不好会导致接收到脏数据的问题,如下所示:
第一次发送数据:1234567890
第一次接受数据:1234567890
第二次发送数据:abc
第二次接受数据:abc4567890
请参考:http://www.cnblogs.com/tianzhiliang/archive/2010/09/08/1821623.html
解决方法一:将缓冲区的大小设置为实际发送数据的大小。
问题5、内存碎片问题
频繁的申请缓冲区会导致内存碎片的问题。
解决方法一:使用对象池和内存池。
请参考MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/bb517542(v=vs.100).aspx
问题6、乱序问题
多个线程使用异步通信方式向同一个接收端同时发送数据,会导致接收端接收的数据混乱。
解决方法一:一个连接的发送端每次只允许一个线程发送数据。
Tcp编程常见问题及解决方法总结,布布扣,bubuko.com
原文:http://www.cnblogs.com/wenjingu/p/3809778.html