1.普通内置类型变量的初始化
全局变量和静态变量会自动初始化为0,而在函数体内(当然包括main)的变量不会自动初始化,其值是随机的,所以声明一个变量之后立刻初始化是明智的。
2.类类型变量的初始化
类类型变量会自动调用默认构造函数初始化。如果该类是派生类,会首先调用基类的默认构造函数。
3.类中内置类型变量的初始化
类中的内置类型不会自动初始化,需要手动初始化,可以在构造函数中初始化。但构造函数中的语句其实是复制语句,执行的时候会调用默认构造函数和复制构造函数,效率上不如构造函数初始化式。构造函数初始化式的执行顺序是变量的声明顺序,而不是语句顺序,如
class C: { public: C() { std::cout<<"No param C construct"<<std::endl; } explicit C(int n):j(n),i(j) { std::cout<<"C construct"<<std::endl; } int i; int j; };
记过j初始化为n,i为随机数,因为安装声明顺序先初始化i,而j此时是随机数,所以i为随机数,而j初始化正常。
4.类中类类型的初始化
类中类类型会自动调用默认构造函数初始化,和2一样。
原文:http://www.cnblogs.com/clark-lee/p/3811317.html