在C++中,为了让某个类只能通过new来创建(即如果直接创建对象,编译器将报错),应该()
将构造函数设为私有
将析构函数设为私有
将构造函数和析构函数均设为私有
没有办法能做到
当时没有多想,觉得不太可能。事后想起来才发现这很容易做到,实质上还是内存管理的问题。
在C++中,类的创建分为两种。一种是静态创建,即直接创建对象;另一种是动态创建对象,即通过 new 创建,如 T *t = new T。要想正确回答上题,就必须知道这两种创建方式的区别。
1 静态创建
由编译器在栈中为对象分配内存,通过移动栈顶指针获得合适大小的空间,然后调用对象的构造函数生成对象。
2 动态创建
通过new在堆中创建对象。这个过程分为两步:首先在堆中找到合适大小的空间并分配,然后调用对象的构造函数生成对象。
因为两者都需要调用对象的构造函数,所以通过将构造函数私有化的做法是行不通的。那么还有其他办法吗?这是就需要了解静态创建的另一个特点了。
编译器在为类对象分配栈空间时,会先检查类的析构函数的访问性,其实不光是析构函数,只要是非静态的函数,编译器都会进行检查。如果类的析构函数是私有的,则编译器不会在栈空间上为类对象分配内存。
所以我们只需要将析构函数私有化就可以组织直接创建对象了。由于栈的创建和释放都需要由系统完成的,所以若是无法调用构造或者析构函数,自然会报错。
当然为了我们能够正确释放动态创建的对象,我们必须提供一个公有函数,该函数的唯一功能就是删除对象本身。
测试代码如下:
#include<iostream> using namespace std; class test { private: ~test(){ cout << "test destroy" << endl; } public: void destroy() { delete this; } }; int main() { //test p;//编译器报错test::~test()不可访问 test *p = new test; p->destroy(); }
重载new的同时最好重载delete
#include<iostream>
using namespace std;
class test
{
private:
void* operator new(size_t t){}
void operator delete(void* ptr){}
public:
~test()
{
cout << "test destroy" << endl;
}
};
int main()
{
//test *A = new test;
//编译器报错函数test::operator new 不可访问
test A;
上面是在堆上动态的创建,下面是在栈上静态的创建
}
原文:http://www.cnblogs.com/fenglongyu/p/7653390.html