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1个物体以一定的速度转向目标物体

时间:2014-07-07 21:56:03      阅读:321      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

实现的功能:1个物体以一定的速度转向目标物体

Quaternion TargetRotation = Quaternion.LookRotation(m_Target.transform.position - transform.position, Vector3.up);
 transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, TargetRotation, Time.deltaTime * 2.5f);

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1个物体以一定的速度转向目标物体

原文:http://www.cnblogs.com/softimagewht/p/3812979.html

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