概述
我们都知道面向对象有四个基本特性:抽象、封装、继承、多态。这四个特性,概括起来可以这么理解,抽象、封装、继承是多态的基础,多态是抽象、封装、继承的表现。多态,是Java中非常重要的一个部分,所以今天来谈一下多态(Polymorphism)。
什么是多态
不同类的对象对同一消息作出不同的响应就叫做多态。就像上课铃响了,上体育课的学生跑到操场上站好,上语文课的学生在教室里坐好一样。
多态的作用
简单讲就是解耦。再详细点讲就是,多态是设计模式的基础,不能说所有的设计模式都使用到了多态,但是23种中的很大一部分,都是基于多态的。
多态存在的三个条件
1、继承:有继承关系
2、重写:子类重写父类方法
3、向上转型:父类引用指向子类对象
补充一下第二点,既然多态存在必须要有“子类重写父类方法”这一条件,那么以下三种类型的方法是没有办法表现出多态特性的(因为不能被重写):
1、static方法,因为被static修饰的方法是属于类的,而不是属于实例的
2、final方法,因为被final修饰的方法无法被子类重写
3、private方法和protected方法,前者是因为被private修饰的方法对子类不可见,后者是因为尽管被protected修饰的方法可以被子类见到,也可以被子类重写,但是它是无法被外部所引用的,一个不能被外部引用的方法,怎么能谈多态呢
对于多态,可以总结它为:
一、使用父类类型的引用指向子类的对象;
二、该引用只能调用父类中定义的方法和变量;
三、如果子类中重写了父类中的一个方法,那么在调用这个方法的时候,将会调用子类中的这个方法;(动态连接、动态调用)
四、变量不能被重写(覆盖),”重写“的概念只针对方法,如果在子类中”重写“了父类中的变量,那么在编译时会报错。
多态的实现形式:
在Java中有两种形式可以实现多态。继承和接口
多态的分类
1、编译时多态,即方法的重载,从JVM的角度来讲,这是一种静态分派(static dispatch)
2、运行时多态,即方法的重写,从JVM的角度来讲,这是一种动态分派(dynamic dispatch)
关于这一点,在写到JVM的时候会详细讲到。
分析多态问题的几条原则
如果不去理解多态的原理,就从使用的角度来讲,以个人的学习、工作这几年的经验,总结出了多态无非就是三句话:
比如我们有一个父类Father,有一个子类Children
1、向上转型是自动的。即Father f = new Children()是自动的,不需要强转
2、向下转型要强转。即Children c = new Father()是无法编译通过的,必须要Children c = (Children)new Father(),让父类知道它要转成具体哪个子类
3、父类引用指向子类对象,子类重写了父类的方法,调用父类的方法,实际调用的是子类重写了的父类的该方法。即Father f = new Children(),f.toString()实际上调用的是Children中的toString()方法
后记
多态是Java语言体系中最基础、最重要的概念,工作中哪里都有用到,必须好好地将它理解透了。另外,本篇文章是本人博客园发的第一篇文章,希望以后写出更多更好、更有质量的文章。
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