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设计模式之设计原则(二)

时间:2017-10-18 21:16:40      阅读:171      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

五:

  接口分离原则:不应该强迫程序依赖它们不需要使用的方法。即,一个接口不需要提供太多的行为,一个接口应该只提供一种对外的功能,不应该把所有的操作都封装到一个接口中。

六:

  迪米特原则:一个对象应该对其他对象尽可能少的了解。如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应该发生直接的相互作用。

  如果其中一个类需要调用 另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。

设计模式之设计原则(二)

原文:http://www.cnblogs.com/emoji1213/p/7688895.html

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