emplace_back能就地通过参数构造对象,不需要拷贝或者移动内存,相比push_back能更好地避免内存的拷贝与移动,使容器插入元素的性能得到进一步提升。在大多数情况下应该优先使用emplace_back来代替push_back。
/* vector push_back 源码实现 */ void push_back(const value_type &__x) { if (this->_M_impl._M_finish != this->_M_impl._M_end_of_storage) { //复制一份__x并构造 _Alloc_traits::construct(this->_M_impl, this->_M_impl._M_finish, __x); ++this->_M_impl._M_finish; } } /* vector emplace_back 源码实现 */ template <typename _Tp, typename _Alloc> template <typename... _Args> void vector<_Tp, _Alloc>:: emplace_back(_Args &&... __args) { if (this->_M_impl._M_finish != this->_M_impl._M_end_of_storage) { /* std::forward<_Args>(__args)...) 直接构造一个新的对象 class A { A(int i1,int i2,int i3); } vector<A> vec; vec.emplace_back(1,2,3)等价于vec.push_back(A(1,2,3)) 少了一个临时对象和copy过程,效率会高 */ _Alloc_traits::construct(this->_M_impl, this->_M_impl._M_finish, std::forward<_Args>(__args)...); ++this->_M_impl._M_finish; } else _M_emplace_back_aux(std::forward<_Args>(__args)...); }
原文:http://www.cnblogs.com/lkpp/p/emplace_back.html