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1,导入一张png素材作为Texture
2,新建一个Material,设置Blend Mode为Translucent,连接Base Color和Opacity
3,然后就可以将这个Material应用到StaticMesh,最终效果:
用PNG作为Texture创建Material
原文:http://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/7728146.html