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shader example

时间:2017-10-26 11:21:07      阅读:262      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
Shader "Surface/Diffuse Simple"
{
	SubShader
	{
		Tags{"RendType" = "Opaque"}
	
		CGPROGRAM
		#pragma surface surf Lambert
	
		struct Input
		{
			float4 color:COLOR;
		};

		void surf(Input IN,inout SurfaceOutput o)
		{
			o.Albedo = 0.8;
		}
		ENDCG
	}
	
	Fallback "Diffuse"
}

  

 

shader example

原文:http://www.cnblogs.com/AlanCheng/p/7735677.html

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