一 , DataModel(数据类)
①:需要继承 bind.BaseBindModel(为了发送属性数据)
②:需要监听的数值需要写setter/getter
③:在setter中使用changeValue方法
changeValue方法参数
1,属性名称
2,与属性对应的字段名称
3,值(要赋的值)
如:
module app {
/**
* 数据类-成员需要绑定
*/
export class DataTest extends bind.BaseBindModel {
private _name : string = "Kayer";
private _combat : number = 1;
/**
* 设置名称
*/
public set Name( $name : string ){
this.changeValue<string>("Name","_name",$name);
}
/**
* 获取名称
*/
public get Name() : string{
return this._name;
}
public set Combat( $combat : number ){
this.changeValue<number>("Combat","_combat",$combat);
}
public get Combat() : number{
return this._combat;
}
public constructor() {
super();
}
}
}二,在View(获取他地方)绑定数值
①:绑定需要使用bind.BindTool类(为了获得发送的属性数据并更新)
②:绑定方案有2种
1,属性绑定 : 直接将新值赋给绑定的值
静态方法 bindProperty<T>
参数5( 最后一个参数 ) : 是否马上用DataModel里面的值为View赋值,默认true
2,回调方法绑定 :
a,回调方法参数为 IBindEventData<T>
静态方法 bindCallBack<T>
参数4(最后一个参数):是否马上用DataModel里面的值为View赋值,默认true
③:销毁
bindProperty<T> 和 bindCallBack<T> 都会返回类 : Bind2Subscriber<T>
Bind2Subscriber<T>提供了销毁方法 : destory(),不需要监听(view关闭时)调用一下
如:
/**
* 数据类-成员需要绑定
*/
export class DataTest extends bind.BaseBindModel {
private _name : string = "Kayer";
private _combat : number = 1;
/**
* 设置名称
*/
public set Name( $name : string ){
this.changeValue<string>("Name","_name",$name);
}
/**
* 获取名称
*/
public get Name() : string{
return this._name;
}
public set Combat( $combat : number ){
this.changeValue<number>("Combat","_combat",$combat);
}
public get Combat() : number{
return this._combat;
}
public constructor() {
super();
}
}
}
二,在View(获取他地方)绑定数值
①:绑定需要使用bind.BindTool方法
②:绑定方案有2种
1,属性绑定 : 直接将新值赋给绑定的值
静态方法 bindProperty<T>
参数5( 最后一个参数 ) : 是否马上用DataModel里面的值为View赋值,默认true
2,回调方法绑定 :
a,回调方法参数为 IBindEventData<T>
静态方法 bindCallBack<T>
参数4(最后一个参数):是否马上用DataModel里面的值为View赋值,默认true
③:销毁
bindProperty<T> 和 bindCallBack<T> 都会返回类 : Bind2Subscriber<T>
Bind2Subscriber<T>提供了销毁方法 : destory(),不需要监听(view关闭时)调用一下
如:
private vName : string = "CCCC";
private vCombat : number = 0;
private dataTest : DataTest = null;
private dBind : bind.Bind2Subscriber<string> = null;//不用时需要销毁
private dBind2 : bind.Bind2Subscriber<number> = null;//不用时需要销毁
public constructor() {
super();
this.skinName = "resource/eui_skins/ButtonDemo.exml";
egret.log( "init vName : " + this.vName );
this.dataTest = new DataTest();
egret.log( "======= 绑定字段(属性) ======" );
this.dBind = bind.BindTool.bindProperty(this,"vName", this.dataTest , "Name",true);
egret.log( "initChange vName : " + this.vName );
this.dataTest.Name = "Aonaufly";
egret.log( "Changed2Listener vName : " + this.vName );
egret.log("======= 绑定回调方法 ======");
egret.log("init vCombat :" + this.vCombat);
this.dBind2 = bind.BindTool.bindCallBack( this.bindCallBack , this.dataTest , "Combat" , true );
this.dataTest.Combat = 7;
}
private bindCallBack( $data : bind.IBindEventData<number> ):void{
if( $data.$oldValue == undefined ){
//初始化值
egret.log( "initChange vCombat :" + $data.$newValue );
}else{
//监听值
egret.log( "Changed2Listener vCombet :" );
egret.log( "oldValue is : " + $data.$oldValue);
egret.log( "newValue is : " + $data.$newValue );
}
this.vCombat = $data.$newValue;//赋新值
}
/**
* 销毁
*/
public destory() : void{
if( this.dBind != null ){
this.dBind.destory();
this.dBind = null;
}
if( this.dBind2 != null ){
this.dBind2.destory();
this.dBind2 = null;
}
}结果:
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