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设计模式分类

时间:2017-11-04 10:29:37      阅读:143      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

一.创建型模式(解决对象的创建)


社会化的分工越来越细,自然在软件设计方面也是如此,因此对象的创建和对象的使用分开也就成为了必然趋势。因为对象的创建会消耗掉系统的很多资源,所以单独对对象的创建进行研究,从而能够高效地创建对象就是创建型模式要探讨的问题

1.工厂模式
2.抽象工厂模式
3.创建者模式
4.原型模式
5.单例模式

二.结构性模式(解决对象的结构和依赖)


在解决了对象的创建问题之后,对象的组成以及对象之间的依赖关系就成了开发人员关注的焦点,因为如何设计对象的结构、继承和依赖关系会影响到后续程序的维护性、代码的健壮性、耦合性等。

1.外观/门面模式
2.适配器模式
3.代理模式
4.装饰模式
5.桥接模式
6.组合模式
7.享元模式


三.行为型模式(解决对象的行为)


在对象的结构和对象的创建问题都解决了之后,就剩下对象的行为问题了,如果对象的行为设计的好,那么对象的行为就会更清晰,它们之间的协作效率就会提高。

1.模板模式
2.观察者模式
3.状态模式
4.策略模式
5.责任链模式
6.命令模式
7.访问者模式
8.调停者模式
9.备忘录模式
10.迭代器模式
11.解释器模式

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原文:http://www.cnblogs.com/itfenqing/p/7782312.html

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