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two.js之实现动画效果

时间:2017-11-05 23:24:27      阅读:358      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

一、什么是two.js?

Two.js 是面向现代 Web 浏览器的一个二维绘图 API。Two.js 可以用于多个场合:SVG,Canvas 和 WebGL,旨在使平面形状和动画的创建更方便,更简洁。

Two.js 有一个内置的动画循环,可搭配其他动画库。Two.js 包含可伸缩矢量图形解释器,这意味着开发人员和设计人员都可以在商业应用中,如 Adobe Illustrator 中创建 SVG 元素,并把它引入 Two.js 使用场景中。

二、导入two.js

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三、用two.js实现动画

1)一个简单的小dome

<script type="text/javascript">
    //在整个body中绘制绘图区
    var two = new Two({
        fullscreen:true,//设置是否全屏
        autostart:true,//是否自动启动动画    
    }).appendTo(document.body);
            
    var star = two.makeStar(two.width/2,two.height/2,50,125);
    //two.update();//映射到页面上
    two.bind(‘update‘,function(frameCount){
        star.rotation +=0.03;
    })
            
</script>

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2)实现一个比较复杂一些的

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style type="text/css">
            svg{
                background-color: black;
            }
        </style>
        <script src="js/two.JS.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
    </head>
    <body>
        <!--创建div绘图区-->
        <div id="draw-shapes">
            
        </div>
        <script type="text/javascript">
            var elem = document.getElementById("draw-shapes");
            var params = {width:400,height:400};
            var two = new Two(params).appendTo(elem);
            var circle = two.makeCircle(-72,0,50);//前两个是x轴y轴,然后是圆的半径
            var star = two.makeStar(75,0,75,35,5);
//            var ss = two.makeCurve(250,30,46,50,465,48,79,36,94);
            
            circle.fill = "#ccd0d5";//填充颜色
            circle.lineWidth = 15;//边线的宽度
            circle.stroke = "#FED519";//边线的颜色
            
            star.fill = "yellow";
            star.opacity = 0.5;//设置透明度
            circle.noStroke();//去掉边线
            
            var group = two.makeGroup(circle,star);//将两个图形合并到一个组中
//            group.fill = "#ffffff";
            
            group.translation.set(two.width/2,two.height/2);
            group.rotation = Math.PI;
            group.scale = 0.1;
            
            two.update();
            
            two.bind(update,function(frameCount){
                if(group.scale>0.99999){
                    //将缩放与旋转的度数变成0
                    group.scale = group.rotation = 0;
                }
                var t = (1- group.scale) * 0.3;
                group.scale +=t;
                group.rotation +=t *3*Math.PI;
            }).play();
        </script>
    </body>
</html>

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其中的背景是这个函数makeCurve会改变为什么样的背景取决于所给的数是多大以及多少个

 四、two.js官网链接

https://two.js.org/

 

two.js之实现动画效果

原文:http://www.cnblogs.com/junwuyao/p/7789177.html

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